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【开发日志】3 新NPC登场!游戏名仍在悬赏中!
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大家好!
又到了汇报进度的时间。这次美术和系统都有了新进展,废话不多说,直接看货!
🐰 一、新NPC入驻:老板娘“珊瑚” & 守塔人“老翼”
这次加入了两位新朋友!
1. 餐馆老板娘“珊瑚”(兔子)
她掌管着游戏里的餐馆,有着专属的小游戏和好感度系统。
后续会有很多与“做饭”相关的玩法(以及新地图的解锁条件)和她有关。
2. 守塔人“老翼”(信天翁)
一位看起来很忧郁的灯塔守卫,似乎藏着什么秘密。他同样带着专属小游戏和好感度剧情,也是解锁新海域的关键人物!

老板娘“珊瑚”

守塔人“老翼”
🐟 二、鱼种大扩充:进度 33/75!
最近狂肝了17种新鱼!
包括赤虹、枪乌贼、鲯鳅、锦绣龙虾等,全部配备了大家熟悉的“炫彩”特效。
图鉴收集进度快过半了,后面还有更多奇奇怪怪的深海生物!

🎁 三、程序新功能:宝箱系统实装!
大家可以在钓鱼时钓到宝箱了!一共5种品质(普通、稀有、史诗、传说、炫彩)。
为了保证体验,我们加入了保底机制:
- 普通宝箱:1/16保底
- 稀有宝箱:1/81保底
- 史诗宝箱:出错了没显示
- 传说宝箱:1/151保底
- 炫彩宝箱:就纯看运气。
宝箱目前可以开出鱼、金币、服装配饰、鱼饵道具等。

UI暂时没优化
🗓️ 四、玩法与剧情完善
- 时间系统改为了日历模式,新增了节日专属玩法。
- 海域地图的钓鱼方式将会发生变化,每个新海域先加入10种新鱼(实在画不过来了)。
- 完善了每个NPC的小故事和开局动画,后续会接入角色钓鱼技能。
🛠️ 五、开发者求助(关于TapTap制造)
在开发中遇到两个问题,想请教一下各位大佬:
- 之前TapTap制造的“极致模型”突然不能用了。对比极致模型的一步到位,高效max在处理图片时经常出错,成本也不低,有没有人知道怎么回事?
- 关于UI实机显示:目前手机竖屏142%看着舒服,但100%就容易UI打架,横屏更夸张。因为是用电脑制作,手机无法预览,必须发布才行。请问大家都是怎么看UI实际适配的?
🎁 六、游戏名悬赏依然有效!
上一期的名字征集长期有效!
暂时还没选到合适的,上线前都可以在那个帖子投稿。如果最终都没有合适的,就转盘随机抽一个回答的玩家送出专属NPC!大家快在评论区大开脑洞!







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