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聚光灯报名最后 7 天,还没上车的Unity2d程序和策划速速看过来!
修改于09/2364 浏览综合 包含 AI 合成内容
我们目前有哪些人?
目前已有:资深程序×1 + 美术×2 + 游戏音效×1 +制作人(兼策划 / PM / 运营)×1。
制作人连续两年聚光灯完赛经验丰富,去年聚光灯作品位于聚光灯总榜#14。
我们还拥有230+人的独家游戏群,运营推广有优势。
我们想做的游戏是什么样的?
--基于对主题的深刻理解,立意水准高,且让玩家印象深刻的游戏;
--设计独特精妙,市面上难以找到同类,却让玩家拍案叫绝的游戏;
--题材新颖吸引力强,内容有趣好玩,更让玩家越玩越上头的游戏。
简单来说,我们会在今年主题公布后,做一款【切题】【独特】【好玩】的游戏。
我们需要:
Unity2D 程序(1 人)
- 扎实的Unity 2D 开发功底,能独立实现功能模块
- 有可展示作品,含 Gamejam 参赛作品或上线游戏
- *加分项:熟练使用 AI 辅助编程
策划(1 人)
- 认同上述理念,同样渴望做一款「不走寻常路」的游戏
- 脑洞大,对抽象主题有深度理解,能产出独特的玩法设计
- 对游戏设计理解深,能从体验反推合理的设计
- 有参赛经历,能把想法落地成清晰的设计文档
- *加分项:有 Gamejam 获奖经历
组内合作共识:
- 比赛全程投入,每天至少 3 小时(国庆期间 6 小时),晚 8-11 点核心时段可及时响应
- 人品靠谱,善始善终,有问题直接沟通,拒绝摆烂甩锅
- 脑暴阶段畅所欲言,充分讨论;出现分歧时由队长最终决策,目标全队利益最大化。
奖金分配:
除“最佳主题”、“最佳创意”、“最佳美术”外的奖项奖金组内平分;
若获得“最佳主题”:此奖项奖金 程序 分50%,组内其余人平分剩余50%;
若获得“最佳创意”:此奖项奖金 策划/制作人 分50%,组内其余人平分剩余50%;
若获得“最佳美术”:此奖项奖金 美术 分50%,组内其余人平分剩余50%。
有意者请直接评论区留言,或私信发【职能 + 作品/gj履历】!















