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玩后感及问题反馈

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生产队的驴都不敢像你这么歇[表情_流口水]还不赶紧更新!
今天玩了一下我实话说现在tap制造真就是屎里淘金,跟在番茄看书一样一样的,游戏套路不新但是看得出来是有心在搞内容了,支持一波,提几个玩的时候的小问题。
1.部落规模确实是有点太小,刚开始结合时代原因的确没有太大的聚落但是,都智人了……那会老祖宗靠的就是数量真就十个小卡拉米还不够剑齿虎打个牙祭的。
2.刚开始玩各类事件带入很有感觉,但是根据科技和剧情的发展有些过于重复而且有些事件再出现就很有违和感希望有所改善。
3.如果有重开希望可以有更多内容不同的玩法可以参考一下“中世纪人生模拟器”这个我这两天通关了虽然他路线有所重复但是创意很不错可以参考一下说不定有点帮助。
最后赶紧更新!找个好游戏不容易我还等着重开一把[表情_尬笑]
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猿祖模拟器 部落规模太小
9月22日大更新。截图
9月22日大更新。
《猿祖模拟器》版本更新日志 🏕️ 营地全景改版 主界面上半屏升级为营地全景画:5 个纪元(南方古猿→能人→直立人→早期智人→智人)各一张专属手绘营地底图,建筑即入口——点洞窟开科技、点帐篷看族人、点火塘添柴、点瞭望开舆图、智人后解锁图腾(族规)与寨外石碑(墓地) 建筑热区全部透明化对齐画面,只保留极小标签提示,杜绝"素材悬在墙上"的穿帮 新增昼夜系统:营地画面随真实时间流转——清晨染金、正午通透、
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做这游戏的人大概小学没毕业截图
做这游戏的人大概小学没毕业
我召唤蜜蜂你给我绵羊,意思是在你们那嘎达这俩划等号呗
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《猿祖模拟器》岗位指南:10 种分工的收益与解锁阶段
人不是越多越好——每个人每天都要吃🍖喝💧。族人不派岗就只会白吃饭, 派错了岗,旱季一夜回到解放前。这篇讲清全部 10 种岗位怎么排。 【岗位总表(→ 表示每日产出)】 🌿 采集|食3.0 水2.2 草0.4|全阶段|新手主力,粮水最稳,旱季略降 🏹 狩猎|食5.5 水1.0 皮0.5 骨0.3|能人解锁|产量王+皮骨唯二来源,偶尔受伤 🔍 探索|灵感1.0 水1.5 木0.6 石0.3|全阶段|科
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《猿祖模拟器》11.8更新日志
本次更新 新玩家体验优化 新增「新手三夜」引导 通过三个小目标带玩家熟悉核心玩法: 让火撑过一夜 喂饱部落 听完第一场火塘夜话 新增目标奖励与完成提示 首局引导完成前,简化目标展示,避免新玩家同时面对过多系统 战斗系统重做与优化 修复围猎巨兽时战斗一闪而过的问题 修复部分巨兽只显示结果、不播放战斗过程的问题 现在可以完整看到: 战前出牌 排兵布阵 回合交手 攻击与受击 血量变化 倒下与胜负 战后分
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9月23日更新。更多的故事线
《猿祖模拟器》更新日志 · 故事链版本 ⛓️ 新剧情:血仇闭环 以前邻族的血仇是"倒计时一到上门挨一顿,打完就算完"——现在仇恨有名有姓、有始有终: 仇敌首领被俘:打退复仇队后,他们的首领饿脱了形被拎到你火塘前——枭首挂寨门(血仇变世仇)、放回去拿东西赎(破财了仇)、还是亲手解绑给他让座? 火塘之债:放走的首领会记得那堆火。草原上有人讲信用——三天后可能真的带着三支矛来投 求和的使:守输了也没完。
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《猿祖模拟器》v1.0.128 更新日志
《猿祖模拟器》v1.0.128 更新日志 ⚔ 新系统:「一生一敌」——你的草原宿敌上线 从第 9 天起,你会遇到一个注定纠缠一生的对手。他有自己的名字、自己的部落、自己的脾气——从初遇那晚的两堆火开始,直到你死或他死,这个故事才会结束。 十世书:十个章节的故事线贯穿整局游戏——少年盐碱地互殴、血债与界石、他求亲、他丧妻、大旱讨水、替你挡刀或背后放火、白头时摊开的十件旧物。每个章节根据你的选择走不同
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【猿祖模拟器】v1.0.132 更新公告 —— 部落战争,从此有了战场截图
【猿祖模拟器】v1.0.132 更新公告 —— 部落战争,从此有了战场
【猿祖模拟器】v1.0.132 更新公告 —— 部落战争,从此有了战场 这次更新把"打仗"从一行结算文字,变成了一场你亲自指挥的战役。 ⚔ 全新自走棋战场 突袭、灭族决战、围猎巨兽、兽潮/鬣狗来袭、人类入侵——所有像样的战斗都有手绘战场了 你的族人按进化阶段换外形(南方古猿→能人→直立人→早期智人→智人),拿什么武器就使什么打法:近战扑咬、投矛、弓箭攒射 敌族五形态各不相同,野兽事件战有恐狼群、鬣
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《猿祖模拟器》v1.0.142 更新日志 新玩法:火塘夜话
🔥 新玩法:火塘夜话 部落经历的事,值得被讲成故事。 围火开讲:主界面新增「🔥 夜话」入口。火塘边挑一段本族真实经历——第一次猎杀、第一个加入的族人、送别老人的夜晚、界石边的恩怨——全族分食口粮,听完这段故事 故事有回报:士气回升、全员忠诚加深、EP/CP 进账;被讲到的主角和讲述人额外涨忠诚。故事越多,夜话越燃(士气收益随史诗数成长) 12 类史诗题材:第一簇火 / 添丁进口 / 首猎荣光 /
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新玩法攻略 ——《排兵布阵完全指南》
新玩法攻略 ——《排兵布阵完全指南》 开局一张图:一场战斗的完整流程 选战士出征 → 🗡族长喊话(选牌) → 🐍摆阵 → ⚔看戏(棋盘) → 📜逐幕战报 选牌和摆阵都可以跳过(“不用号令直接开打”/不摆自动成阵),但你越大越不该跳。 一、战前牌:族长能喊什么(8 张全表) 牌 费 解锁条件 效果 🗣 战吼 1 研究「战争涂装」 我方战力×1.28,但阵亡+15%——狂战双刃剑 🛡 结阵 1 「盾牌
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《猿祖模拟器》v1.0.138 · 驯兽纪元更新
《猿祖模拟器》v1.0.138 · 驯兽纪元更新 这一版,草原上的野兽不再只是"要么打、要么被吃"的麻烦——它们可以成为你的编外战力。 🐾 驯兽系统(野兽养成)上线 新增「落单的幼兽」日常事件:活捉鬣狗、恐狼、巨野猪……最多可驯服 6 种史前野兽 每头兽都有自己的属性:等级、忠诚、战力、口粮消耗,可喂养、可操练、可上阵、可放归 战兽会随队出征:守夜、突袭、围猎、灭族决战、事件大战都能看到它们第一个
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