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开发者日志DAY2
修改于10/2013 浏览综合 包含 AI 合成内容
(放两张瓦片)
今天主要进行了线上会议,进一步明确了项目类型与核心玩法,并对原有策划方案进行了迭代,初步建立起较为清晰的开发流程。前期准备的部分项目资料也能够在接下来的开发中派上用场,团队总算要正式进入制作阶段啦!🥳
【今日进度】
- 完成线上会议,进一步明确游戏的整体方向与核心玩法。
- 对现有策划案进行了调整和完善,梳理了后续的开发思路与任务分工。
- 初步确定接下来的美术制作方向,为角色立绘、场景素材等内容的制作做好准备。
【今日问题】
- 目前仍需进一步统一角色美术与场景素材的视觉风格,确保人物和环境能够融为一体。
- 角色立绘与雪地瓦片等核心美术资源即将开始制作,需要在保证视觉效果的同时兼顾游戏实际使用需求。
- 随着正式开发启动,如何合理安排各项任务、协调不同环节的制作进度,也是接下来需要持续关注的问题。
【明日安排】
- 正式启动女孩角色的立绘绘制,进一步完善角色的形象设计。
- 开始制作雪地场景瓦片,为后续的场景搭建与关卡制作准备基础素材。
- 根据美术资源的制作情况,继续推进项目细节的完善,并逐步落实后续开发计划。
前期准备告一段落,明天开始正式动手制作!希望接下来能够稳步推进,把脑海中的想法一点点变成真正可以游玩的游戏。加油!💪














