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【灵涌】今天提审!欢迎来玩!| 开发者日志03

精华修改于昨天 13:51360 浏览开发者日志 包含 AI 合成内容
各位道友好。比赛第四天,我们提审了!
我们是一群 "退队流"非专业勇者——离开所谓“大厂”的人,全队伍除了无敌的AI大人没有一个是专业游戏人,全靠我们被勇者看不上的天赋技能(误)。
然后说正事:

今天,《灵涌》正式提审了。

也就是说,再过不久,各位就能亲手玩到这个会自己生长的世界。当不当得好这个天道,到时候由你们说了算。
提审前这两天,我们几乎没睡。趁这个机会交代一下,我们到底又折腾出了什么。

一、灵界被我们推翻重做了

上一篇大家看到的灵界,是一格格算出来的,有评论反馈(你小子不要捏弹幕啊喂)"又模糊,加载又慢"——说得对。
这版灵界直接换了天地:二十座浮岛悬在云海之上,每一境是一座岛,岛内是水彩墨地面,越往岛外走越荒凉,从米灰苔原到冷灰焦土。未揭开的境被云团盖着,揭开时云雾往上飘走。
TapTap
进灵界不再有任何加载等待。

二、灵界操作:现在真的像个"开拓队"了

玩法参考了环世界的手感,全面重排:
  • 顶部头像条:每个队员一个头像,单击选中,双击镜头跟过去;
  • 右侧警报列:前线求援、有人渡劫、有人寿元将尽,点一下直达现场;
  • 框选下达群体指令:电脑右键拖拽、手机长按拖拽,一框一群人;
  • 工作优先级表:探索、征伐、守工位、督建、吐纳,每个人干什么、先干什么,你在表里点。
TapTap
对了,托管模式现在要打下第十境才解锁。前九境,天道得自己带队——别想一上来就当甩手掌柜。

三、功法与法宝:你亲手赐给某个人

打下的地上可以立三种工位:悟道台出功法,灵矿出矿石,地火丹炉炼器。
  • 功法一共 30 部(六道途 × 五行),法宝 6 档;
  • 炼出来的东西先进宝库,每件都会告诉你"给谁提升最大";
  • 赐予谁、不赐予谁,你说了算。 有人拿着高阶法宝横行,有人拿着旧剑在前线死战——这种事,天道要负责。
功法还能传法人界。但这次不是灌输,是降世:人界修士要自己打坐悟道,或者由宗门里的前辈传授。散修只能靠自己悟——"宗门"两个字,一下子就有分量了。
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四、人界的战争,现在看得懂了

旧版宗门打架,就是几个小人莫名其妙扭在一起。这版战争有了完整的戏:
  • 宣战要有动机:争灵脉、争村落、血仇、叛乱之仇,战报上写得明明白白;
  • 集结、行军、对垒:最多十二人成军,队首是最强的金丹,掉队了全队等他;
  • 兵尽之后:比最高境界,低的一方直接认输;双方都有元婴以上,就高手出山,两位老祖单独斗法,点到为止不会死;
  • 战败有三种结局,全看宗主性格:死战的满门尽殁,心性平和的遣散门人远走他乡,其余的归顺吞并,宗主降为太上长老。
开战时,天头下方会滑下一条"全服通报",右边有"去观战"——这种热闹,天道当然要亲临。
TapTap

五、一半的凡人,生来与仙无缘

以前人人有灵根,修仙就不稀罕了。现在:
  • 约半数凡人天生无灵根,不能修炼、宗门不收,但他们婚育、种田、建村,是整个人间的底盘;
  • 修士的子嗣艰难,但修士的孩子必定有灵根;
  • 战争与法术绝不伤及凡人,魔修也只猎修士。
TapTap
我们还把管理员全配音了——人界加灵界一共 107 句。她说话的时候语气微妙,建议大家留意她教你"抹除蝼蚁"时的那个表情。(taptap maker生成的配音)
另外,第一位真正飞升灵界的修士,想必对每个天道来说都很重要,会有一整段专属剧情迎接他:落地时只剩一团真灵,要你亲手为他重塑金身、挑选命星与道途。具体不剧透自己玩。
TapTap

实机试玩

下期计划

  • 盯审核进度,被打回就连夜改,过审了就盯着大家的评论修 bug;
  • 目前体量主线通关应该3小时左右。仙界这条线还没走完,灵界二十境之后的故事,已经在写了。同时命星系统会拓展成多周末增益,也会影响人界沙盒小人的生活习惯。我们的目标,远不止你的3小时。
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灵涌 开发者日志
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