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【怪怪牧场开发日志 5/5】下班以后,也想让牧场留下点变化
修改于10/141 浏览综合 包含 AI 合成内容
前面几篇主要记录局内玩法,这一篇聊聊局外成长。
现在小怪会掉落钻石,另外还有吸星磁铁、护盾和牛奶。钻石可以带回值班小屋,用来学习天赋,或者购买主角皮肤。
目前加入了:
- 六项天赋:围绕体力、口哨、拾取、移动等方向成长,部分天赋需要先学习前置。
- 八项本地成就:记录值班、借怪安抚、连锁爆炸和 Boss 等进展。
- 三套主角外观:皮肤只改变外观,不增加战斗属性。
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这一轮还处理了一个很实际的问题:文字不够清楚。放大字号后,发现升级说明又会被固定高度截断,于是继续调整字重、对比度和分行方式,也检查了横竖屏的按钮位置。
做到这里,《怪怪牧场》已经有了一套可以试玩的循环,但它还不是最终版本。后续重点会放在难度曲线、Boss节奏,以及不同升级组合是否真的能带来不同的赶怪方法。
希望最后让人记住的,不只是“我活下来了”,而是“刚才那场混乱,居然帮了我”。












