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于是新人运营与满级勇者小队踏上了冒险...【开发者日志-1】
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大家好,这里是牡蛎muli工作室的第一篇开发日志!

距离“涌现”主题聚光灯GameJam开题已经过去了六天!
牡蛎工作室的五位勇者也从刚刚组队、互不相识,到酒馆会议、交流磨合、对最终目标的“游戏”有了统一的思路雏形,现在完成初步工作分工,正式踏上冒险之旅了!!!
注:本文是一些带艺术加工的运营推文,而且可能发布进度和实际工程进度有所出入...我会提高出稿速度的私密马赛orz...
第一话:于是新人运营与满级勇者小队踏上了冒险...
60岁那年,因为抽卡连歪把养老钱全部氪进游戏,但还是歪了,结果被老伴活活打死的时候,又怎么会想到今天...
我叫包子,我重生了...
也许是实在太过热爱游戏,也许是游戏长草期闲的无聊,也许是受到了GameJam之神的召唤!这一世我厌倦了枯燥乏味单调生活,点进了某个常年吃灰免打扰的群聊,我发现了!有一条捞人消息!
第一次认识牡蛎老大的那个午后。
那天微风细雨,我说如果我想成为文案,这艘船上可以多载我一人吗?
牡蛎老大说,好,但你也要负责运营。
我?运营?

虽然我对这个词的了解仅限于发一发游戏更新公告然后在评论区抽几个幸运观众送周边,而且介于我从来没有抽到过奖品更是对他毫无好感吧喂!再说了我根本就不会啊!要不我还是...
牡蛎老大:嗯...但其实我们的队伍实力也还是很不错的啦。如果你不太想的话也没...
当!我当的就是运营!不管了,先加了再说!
被拉进群聊后,群内沉寂到了开题前一天。
牡蛎老大:让我们进行一下自我介绍环节吧!
在亿万条时间线中,第一次参加GameJam就加入伟大的牡蛎工作室并作为新人运营的我,完全没有意识到接下来会听到的一切...
牡蛎老大,我们的主策划。
来自北京电影学院的全能支配者、游戏企划界的万机主宰;无论是电影界的制片编导,还是游戏的策划文案,又或是同人文学写手,最全能通才之人。

牡蛎老大,我们的主策划。
Hapenia老师,我们的主程序。
来自吉林大学的代码驯龙者、0与1帝国的至尊大贤者;深耕代码领域十余年,Godot3.x版本的主要翻译者之一,也是聚光灯GameJam中《循环破译者》《千秋一刻》的程序老师。

Hapenia老师,我们的主程序。

《循环破译者》游戏演示

《千秋一刻》游戏演示
兔兔老师,我们的美术。
来自中央美术学院的传奇厚涂师、欧蒂利斯庄园的幻想涂鸦者;抖音微博小红书等平台小有名气的同人画师、Conysweet ip形象创立者、央美北京联考榜眼。

Tea老师,也是我们的美术。
来自中央美术学院的亚文化妖笔、邪典美学的魔导师;咯噔文学写手、曾参与银河电灯系列游戏美术设计。爱好是美少女绘制与砂仁,曾入选全球最帅面孔(什。

还有我,包子,文案&运营。
第一次参加GameJam之人,第一次尝试运营岗位之人,文学积累纯靠上学偷看课外书之人。

这简直就是我
好吧,我们五个真厉害!在互相的称赞中我们就这样结束了第一次会议。

于是新人运营与满级勇者小队踏上了冒险...不管了,干中学!
严肃等待10.1开题!冲呀!!!













