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《穿越到魔法世界》游戏开发日志1
3 小时前11 浏览综合
推理向恋爱模拟视觉小说《穿越到魔法世界》
游戏名字暂定为《穿越到魔法世界》,后续可能会更改
我正在参加taptap举办的2026聚光灯gamejam游戏创作挑战
游戏开发时间是2026年10.1到10.21
挑战21天做出一个游戏
这次的主题是涌现
涌现,是一个心理学概念,也是一个哲学概念
是指多个物体相加以后表现出一种单个物体没有的新特质
比如单个鸟,平平无奇
一百只鸟组合在一起,一百只鸟在空中飞翔,会表现出很美很优雅的队形
有点像单个无人机和无人机表演
100架无人机可以在空中进行无人机表演
拼成字母marry me
单个无人机不具备求婚的功能,100架无人机就具备了求婚的功能(通过改变队形,拼成marry me)
群体表现出组成群体的单个个体所不具备的新特质,这就是涌现在哲学上的定义
涌现在游戏上有一个专业词汇叫涌现式交互
游戏《塞尔达传说》就是涌现式交互做的非常好的佳例
21天时间,凭我的技术力做不出类似《塞尔达传说》的开放世界游戏(我是单人solo,一个人做游戏)
我这次做的游戏类型是视觉小说
在剧情上用功,致力于让玩家看哭,感动哭,这就是我的目标
做游戏首先要做出自己喜欢玩的游戏
我是如何在我的游戏里体现涌现这个主题的呢?
通过石头
通过奇怪的石头
我的游戏的世界观背景是这样的
海边突然大量涌现一堆奇怪的石头,我负责去调查这些石头
这些石头有四种颜色,黄色、蓝色、绿色、白色
这四种颜色的石头通过不同的排列组合,会发生不同的效果
大家算算有几种效果?
4✖️4✖️4✖️4🟰256
256种不同效果
这算不算涌现呢?
看似只有4种不同的石头,但能组成256种不同效果
从4到256
从一个很小的数字4变成了一个可以被称之为“大量涌现”的数字256
涌现一词,也有“某事物突然大量出现”的意思
我把四个黄色石头从左到右依次摆放,可以达成一种效果,比如瞬移魔法
我把黄色石头、白色石头、绿色石头、蓝色石头从左到右依次摆放,可以达成另一种效果,比如隐身魔法
(游戏中不一定真的会有瞬移魔法和隐身魔法,这只是我现在的一个脑洞,由于时间有限,我的脑洞不会全部实现到游戏中)
配图的图1图2是我画的魔法阵
图3图4是我画的游戏第一个背景图
如你所见,我自己画的,不是ai生成的,图册可以很清楚地看到
2026年,我还在坚持古法绘画
虽然ai生成图片很快,但我想自己画
虽然我画得不太好,但就得通过多画画多练习才能提高自己的画画水平啊
不练习就永远不可能进步
我在通过21天的做游戏、画画实践来提高自己的画画水平
今天是10.6,比赛的第六天
我的游戏制作进度只有这个魔法阵图片和电脑背景图,还写了一点点剧本
四个人物立绘都还没有画
确实游戏制作进度比起别的组有点慢,但是我不着急
我不指望拿奖,这次比赛对我说是一次通过实践练习画画的机会
对了,介绍一下我的游戏的四个可攻略人物吧
1
姓名 竹也
介绍 长得很萌的男大学生,大一,喜欢推理
2
姓名 可芝
介绍 萌妹,长得很萌的女大学生,大一,不知道为什么有点自卑怯懦
3
姓名 可渔
介绍 可芝的亲哥哥,职业是魔法师,温柔长发男
4
姓名 ?
介绍 姓名未知的神秘占卜师,只知道性别女,没人知道她的名字,都叫她那个最神秘的占卜师。也没人知道她的行踪
这是一个发生在魔法世界的故事,也是一个关于爱与救赎的故事
奇怪的石头在魔法世界的海边突然大量涌现,背后到底有什么秘密呢
让我们一起揭开谜底
推理向恋爱模拟视觉小说《穿越到魔法世界》10.21敬请期待
21天肯定只能做出一个demo未完成版本,如果喜欢的玩家很多的话会考虑找优秀的画师一起做这个游戏
(我不是优秀的画师,我只是一个画画初学者,画得不好还请见谅。我打算一个人既负责文案又负责美术先做出这个游戏的demo,等后续再考虑要不要花钱请优秀的画师)

















