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《我在修仙界开工厂》开发者日志03
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今天是10月7日,今天主要完成新的配方和新的矿脉类型,还有对应的采集建筑。
新增了关于道果的一系列配方,算是一个小的里程碑,类似于戴森球计划里的蓝糖、红糖,本地图内的大目标。



新增了液体矿脉的收集、开发和相关的建筑功能设定,例如地脉黑油,区别常规的固定矿脉采集,需要用特定的机器才能抽取,并且和固定的采集不一样,需要直接建造在矿脉上。但我取消了液体单独的存储器设定,因为我并没有要设定管道和传送带的,操作起来过于麻烦。

同时优化了物流灵鹤的派送规则,增加接收和运输材料的优先级规则,还有库存数量的判断,以及根据距离远近的优先级,修复材料丢失,建筑没材料各种错乱的问题,还有花费大量的积分来优化了性能,不然60个建筑+80灵鹤运输的时候手机上帧率都变成20~30了,现在优化完可以在50~60区间。











