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开发日志【03】做加法
修改于10/0814 浏览综合
最近两天游戏的进度基本是不断的做加法
在原有的基础规则上给各种方块加上属性、交互,让他们可以相互之间都有作用
然后子弹的规则改成了两种子弹的交替循环补充,感觉这样可以推动玩家不断地在两种交互中切换,而不是存粹的造平台往上爬
然后简单的说一下一些改动
现在关卡不再是开始空空如也的了,会每隔4格铺两个方块用来提供给玩家踮脚
然后给电梯加了左右附着方块会跟随移动,这样应该可以衍生出很多操作,比如移动弹簧之类的(不过好像还有小bug,我的设计是超过2格就不跟随了,但是现在还会黏在一起)
然后加了一些属性的交互,电属性现在会充能电梯,让电梯动得更远(还缺了点表现)
然后给一些理论上可穿透的方块都改成了穿透效果的,比如液体之类的,子弹、弓箭、重力方块都会穿过去而不是承接在上面
然后加了一些细节的东西,比如重力方块砸下来后会把人和液体顶上去之类的细节表现
不过现在我自己一个人体验下来感觉还是有点难往上走,等把一些周边系统加好之后,我就把游戏开出来让大家都玩玩,最好能把游戏玩坏,然后提供一些建议![[表情_星星眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
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