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【开发者日志4】我们对游戏进行了调整(*ˉ︶ˉ*)
20 小时前24 次播放综合
大家好我是鸭,这里是墨江里的一群鸭
如图所示,我们已经搭建起核心的游戏流程。目前所使用的资源部分来自公共素材,之后会统一为木筏上的风格。在和小组里的队员交流的时候,我们的贺总对之前提出的鲸落方案表示质疑,他认为如果是因为剧情而把地点不断转移到陆地的海上,那会缺少核心的玩法。我之后大受启发,认为之前的游戏流程最主要的问题在于没有实现逻辑上的整合。也就是这么多个玩法中并没有实现上下游,所以我砍掉了没有用的潜行玩法和战斗系统,改成了模拟经营,这样捕鱼就有了合理性,从生存变成了赚钱,实现了资源的消耗。
目前我们计划围绕着水下搜打撤+炒股玩法+模拟经营三个核心玩法开展,骨架搭起来了,接下来就是不断的优化和剧情的填充。
嘎











