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聚光灯开发者日志#01 从文字涌现出的世界
10/0821 次播放综合
大家好!这里是一个人的游戏制作组【噬菌体游戏工作室】。
由于是单人参赛,所以计划游戏是走极简风格,这样我能够花更多时间在设计玩法而不是制作美术素材。
看到【涌现】这个题目后,我联想到了一篇我很喜欢的超现实短篇小说——朱岳的《词隐》。在这个故事中,每个汉字都是一名士兵,段落即是军阵。偏旁部首都是文字的身体部位。这种将汉字人格化的表现手法让我眼前一亮。如果让文字之间自主交互,它们的偏旁部首本身就是文字属性,那么是否可以涌现出意料之外的世界呢?
这也将是一个纯粹由文字构成的世界。
目前设想的最基本的交互方式便是【拆字】和【拼字】。通过这两种方式,玩家可以发挥创意利用场景中现有的文字,产生新的字。例如,如果关卡目标需要获取木头,那么玩家可以通过划开【林】字,获取到两个【木】。如果想要让一个人去休息,那么可以通过合成【人】【木】来得到【休】。这段demo视频的前半段就尝试实现了这种玩法。
当然,除了这两种最基本的交互,还有其他解谜方式,就等到之后的开发日志和大家讨论啦。
在这段demo视频的后半段,是在实验文字之间的【化学反应】。例如如果玩家想要旱地变成草地,那么需要让场景中下雨。玩家可以从河流中取材,将河水拖动到天上的云中,便能让云降雨。雨字和旱字碰撞也会发生反应,雨会消失,旱会变成草。
目前游戏还在进行后续的关卡设计,敬请期待⭐










