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『奥罗拉协议』开发日志02
修改于10/1932 浏览
米娜桑好久不见~这里是文案rin,时隔八天再次为大家带来超燃更新੭ ˙ᗜ˙ ੭
那么这个国庆我们都干了些什么呢?
首先是美术:!?强强?!

何等伟大。。。
人物的移动立绘与ui的初步设计已经完成,这里可以给到夯。(以及封面的美宣也是美术成果!)
其次是程序:加载动画,场景搭建云云,热火朝天,但是对我而言我宛如看天书一般…阿巴阿巴…
最后则是由本人所属,共同蠕动的文案组:这段时间内我们最终敲定了剧情大纲,将一阶段事件结构大致确定下来了。尽管大家都是新人,刚刚开始摸索阶段,但是他们的上手速度依旧令我眩晕瘫坐,仿佛看到椅子在原子弹上做俯卧撑(?)
至于最有意思的剧情文本部分嘛…这里就留一点期待的空间吧~(鸽子探头.jpg)
最后是一点感想:虽然我们的队伍中有许多的初心者(比如我),对工作流程仍然处于迷茫的状态,但是大家都进步是肉眼可见的,游戏框架在大家一步步的努力下被搭建出来的感觉真好啊…~










