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《行止》开发者日志1
修改于10/1912 浏览 包含 AI 合成内容
大家好!这里是全员小白的全新开发团队——基本上都是怀着一腔热情首次参赛的萌萌萌新。不过大家投入工作非常迅速,经过了几轮头脑风暴和最终的思想统一,想清楚了我们要做什么样的作品、我们怎么去实现这样的作品、我们每个人应该做什么又应该如何协作等一系列问题,因此前三天已经形成了对我们来说比较完整的方案。至于为什么到今天才开始写开发者日志,主要还是我们大家比较希望把更好的一面呈现出来,但又总觉得现阶段所做的还不够好,还需要打磨。
今天我们就来说说我们在世界观方面的设想吧。关于主题“涌现”我们一开始想了很多方面,比如物理上的表现、思想上的表现等等,最后我们选择了一种思想意识具像化的一种表现,对于原本世界的是非黑白简单直白地表达情感、表达裹挟在记忆里又在某一刻突然涌现让你猝不及防的情绪,如潮水般袭来,淹没原有的世界,将你困在了一个你既想逃脱又眷恋着的意识世界里。为此,停留或是逃离,都是你自己的选择,而选择,也可能是你一刹那反应的涌现,占据了你的全部意识。
由于便意识和情感方向的呈现,又不脱离具像化的表达,我们对封面进行了一个比较梦幻但又充满迷茫、混乱的设计。封面是通过AI辅助对我们的设想进行了基础的描摹,又经过几版更新。作品目前仍在细致打磨中,相信不久就可以以一个较好的姿态来到大家面前。
(未完待续……)











