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火力不够怎么办?那就再来一个炮塔!【开发日志#1】
12 小时前14 浏览综合
大家好,这里是维度纳米刀工作室。
我们团队的塔防游戏正在稳步推进中,这次先把一些做好的放出来。![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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主打一个“开局没有狗,装备全靠打”。起手就这两座小机枪勤勤恳恳地刮痧,怪少还挺安心,怪一多直接手忙脚乱,防线秒崩。

机枪塔展示
这能忍?必须上大口径。😡
散射炮负责贴脸喷,双管机炮主打一个火力压制。最爽的是加农炮,一发能穿透一条线,看到怪物挤成一团的时候来上这一炮,那感觉,极度舒适。

散射炮、双管机炮、加农炮展示
但这还不够解压,后面我又塞了迫击炮和导弹塔。一个专门往怪堆里砸,另一个主打“量大管饱”,一口气往外倾泻导弹。

迫击炮、导弹塔展示
爽是爽了,但问题也来了:格子不够用啊!
大炮占地方,辅助建筑也占地方。这几天自己测的时候,经常对着屏幕陷入沉思:这破地方到底该多造一座炮,还是留给其他建筑?
目前先敲定了这6种攻击塔,后面再挑出来慢慢单聊。今天光听个响,先去开火了。
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49bbd57c2bc6da00c0caf0616f42d0d6.gif)












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