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[聚光灯开发日志2]:正太魔女登场,《魔女宅急扫》 堂堂出世
修改于10/2018 浏览综合
各位同僚早上好中午好晚上好!这里是[占位符]制作组。(呃呃还是没起名)
在确定了游戏的大概玩法之后,我们当然是马不停蹄,
趁着国庆假期开始了紧张刺激的——
正太的角色制作?!
一 正太!
没错,身为一款玩法是组装并操控机器人的游戏,我们最重要的内容当然是——
正太魔女!(?)
如果没有正太的话,这个游戏就是不完整的(哭
本次的正太穿着常见的魔女服装,但宽大的帽子和袍子对上正太的身材,反差萌实在是十分甚至九分的美味啊。(这谁写的,味好重)
因为有科技在,人物上也加了一些科技元素:很遗憾编者没有文采所以请看草图↓

配图 1:魔女人设草稿图
二 《魔女宅急扫》名称确定!
为游戏取名字的过程也是一波三折,一开始确定了"正太女巫 + 扫地机器人"的关键词。
实际提过的候选方案,大概是这几类:
- 《明明是魔女(注音:正太),为什么工作内容是机器人编程》
- 《正太魔女,但专业是自动化》
- 《赛博扫帚:魔女的清扫日记》
- 《魔女的》+《扫除工坊》《清扫指令》《魔械大扫除》
- 《正太?女巫?魔法与扫地机器人?超热血的清洁物语!》(我提的)
考虑到我们是摩登魔女,骑着现代扫地机器人飞,但是魔女一般又是宅在家里研究魔法的形象。
最终一位组员提出了一个天才般的名字 ———— 魔(zheng)女(tai)宅急扫
既包含了要素,又neta了宅急送,但实际上的意味也还是宅宅魔女,最合理的一集。
三 玩法 demo
核心循环现在跑起来的完整流程是:
text组装机器人 ↓ 给零件刻符文(定行为规则) ↓ 点运行,看它自己动起来 ↓ 被垃圾拦住,或者撞上什么奇怪的东西 ↓ 回来改配置
目前游戏里就三块界面,从左到右对应整个流程。
机体拼装
中央是一张网格工作垫,正中间固定着机器人核心。左边是库存,零件拖进来进行拼装。

配图 2:机体拼装界面
符文镌刻
还是同一张工作台,只有左侧工具面板换了。每条符文是一个契机加一个应效,点加号先在中间的机器人示意图上点一个零件,再选条件和动作。

配图 3:符文镌刻界面
场景运行
机器人出来就在这里跑。作为一个2D俯视角的游戏,后面的开发者日志会讲我们如何构建和优化物理系统。

配图 4:场景运行










