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[开发者日志04]美术优化完毕了!
修改于昨天 13:1817 浏览
大家好,这里是微醺小fuli工作室!
在我们的熬夜制作后游戏已经焕然一新了!
目前进度:
目前最大的变化很显然就是我们的美术了!这次的主要修改内容可以从图片上更清楚的看见,我和队友优化了场景美术,使各个地区的分界更加明显,森林地区颜色更暗,树木更多,地面上也会有覆盖苔藓的石头,河流以及湖泊则加入了河岸作为分界。
除了美术我们还加入了季节系统,季节会随着游戏时间改变,冬天会下雪,水面结冰,夏天则会更加频繁的下雨。在村庄生成上也进行了一定的调整,使其布局更加合理。
后续计划:
我们在这几天除了进行有关美术的优化,更加重要的便是初步完成了效果反应的初步制作,目前已有的三种效果发光,发热,潮湿可以彼此反应,对世界产生影响或生成新的元素,我们预期会在下一篇开发者日志给大家进行具体的视频展示,之后我们会继续优化三种效果的反应,以及添加更多的可施加效果,丰富玩家体验!
感谢大家的阅读!

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