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开发者日志[3]
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本次开发进展
1. 完整2D场景搭建完成
完成了游戏主场景的美术拼接,乡村梯田与远山背景、井口基础场景全部就位,分层管理背景、房屋、景物、天空元素。现在画面已经达到预期的手绘田园风格,镜头预览效果稳定,场景层次分明。
我们选择了柔和治愈的国风田园画风,贴合“井水慢慢涌出、环境安静变化”的氛围,没有做复杂战斗,保持轻松休闲的基调。
2. 主菜单UI全部制作、功能绑定
完成游戏主菜单面板,包含【开始游戏、设置、关于、退出、井志】五个按钮。
已经给全部按钮挂上点击音效,UI布局适配2D画面,界面采用仿古宣纸风格,和游戏世界观统一。
点击“开始游戏”可以关闭主菜单,切换到游戏场景,进入游玩状态。
3. 游玩界面基础框架就绪

![开发者日志[3] 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FjHt7a3slAl4SJn_jXSkNmNEdNdS_20261011171841.png/_tap_ugc.jpg)
![开发者日志[3] 2](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FgRQMtnLydRKYbcik0kncA-jH483_20261011171843.png/_tap_ugc.jpg)






![开发者日志[4]截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-6acfab85478e2de67bb305f3/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)


