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🐒 猿祖模拟器 v1.0.128 更新公告
🐒 猿祖模拟器 v1.0.128 更新公告
「一生一敌」——这次更新,草原上多了一个记得你的人。
⚔ 新系统:宿敌·十世书
- 开局不久,草原上会有一个记住你的对手——不是随机刷新的怪,是一生只有这一个的宿敌
- 十个章节的故事线会自己长出来:抢火种、界石对峙、互派信使、族人失踪……每一章的走向由你的选择和他/她的性格决定
- 全新决斗系统:三回合读心博弈——劈、刺、防互相反制,赌的是你猜没猜中他下一刀
- 宿敌有鹰/熊/狼三种性格,打法完全不同;击败或战败都会留下疤痕,从此他说话的方式都变了
🏆 四个新结局
- 🌄 界石两堆火:不打不相识,两堆火隔着界石烧到白头
- ⚔ 一生一敌:最后一战,你杀了他,活着走完了空虚的三十天
- 🪨 他先走了:你没等到最后一战,他病死在草原上——你替他立了碑
- 🌒 无对手之原:他死了,你也活着,但草原突然变得很空
- 结局总数扩展到 30+
🛕 祖堂(跨局博物馆)
- 每一局结束后,宿敌的信物、结局、地标、名录都会挂进祖堂,永久保留
- 藏品越多,下一局的起手越强:人口上限、点火速度等阶梯加成自动生效
- 标题页和菜单都能进祖堂,看看你历代攒下的故事
🔥 宿敌跨局续档
- 上一世你杀了他?下一世他儿子带着血仇回来找你,开场bond直接-60
- 上一世他病死了?下一世的儿子会继承父亲的称呼,故事接着写
- 上一世和解了?下一世老邻居再见,世交路线开启
- 没打完的局,宿敌本尊直接续进新世界
🌳 传承商店 → 祖灵之树
- 商店重做为三系天赋树(生存/征伐/文明),一级点亮才能买二级
- 新增行囊消耗品:开局带走的火种、粮食、券——每局都能补货
- 老档无损迁移,之前买的传承自动折算补偿
🧰 修复
- 修复祖堂关闭按钮点击报错的问题
- 修复一批决斗文案与存档往返的边角问题




