下载 App
《铁誓堡:沃野》【开发日志#02】
修改于昨天 01:3113 浏览综合
从一个不识字的农夫开始
上次主要说了游戏系统,也就是规则的部分,这次打算聊聊文案,也就是沃野讲了一个什么故事,实话说很简单,就是一个外地农民,来到铁誓堡,包了块地然后种,可能是我有点水,游戏里面可读的文案大概有两万多字,也不多算是十章小说。
刚来的第一年,他就是个普通农民,而且是一个处于科技水平在中世纪时期的农民,种点麦子包菜之类的,他在这里怎么学种地其实和玩家学这个游戏怎么玩是同步的,所以说在你游玩的时候看到的新机制在设定上也是他看到的新机制,你的惊讶也是他的惊讶,而这个一条条发现游戏中规则的过程也就是学习与知识涌现的过程。
第一年的时候,主角是个“丈育”毕竟时代背景设定确实也没几个人认字,所以说这里的故事从他的嘴里通过独白以及分镜讲出来:来到铁誓堡登记身份,半兽人官员跟他讲解规矩,回忆老家种地的方法,被铁誓堡的豪横震惊。
而在这一年他也只能观察到地里的“症状”而非结果,当然他也不清楚原因是什么样的。
第一年农闲,他在农务官的介绍下来到了铁誓堡中的学校,学会了写字同时开始学习农学,这时他便开始从日记和上课的笔记中开始"揭开"之前看到的那些症状是什么造成的,我在这里模仿一个人从生疏到熟练,所以前面的日记写得短、写得笨,越往后越顺,就是不知道模仿的像不像。
毕竟涌现涌出来的规则组合会产生什么样的效果我也不能很完整的说出来,更别提记住,所以说为了方便大家查阅,就让他写了份日记(虽然说是我写的),当游戏检测到符合规则的结构,那就会记下来,比如说搭出防风林、在果树下套种、被邻田拖了后腿、同一种收成交多了开始折价、第一次欠了地租……这时候就会有所记录,而这个记录每一局因为布局不同,解锁的条目也不同,也许会有收集党会多玩几遍收集这些东西,这倒是我希望看见的,毕竟能增加游戏时长,实话说设计上这个游戏也能玩很久,所以说希望大家能多玩一会儿。
当然在剧情中,他也和身边的人,包括农务官小姐,田里的雇工结下了友谊,然而并不会出现他们喊着友情啊羁绊之类的东西然后肘赢魔王之类的事情。
毕竟这是种田游戏。
正因如此,它也没有什么戏剧性的冲突之类的东西,简单来说就是一个普通(不卑鄙的)外乡人到一个地方,种地过日子的故事,关于五年后的结局我也写了三种,大家如果有兴趣可以多玩几遍,都看一遍,毕竟——没错——这能增加游戏时长。
最后希望大家在玩的时候也能和他一起,从只会种麦子的普通佃户,成长成为一名懂农学的小农场主(如果能从笔记中看到一点小知识,那我就更开心了)。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #铁誓堡沃野 #单机游戏














