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开发日志#1——涌现炼金:危机世代
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大家好!这里是笛笛龙~
国庆前那十天真的因为某些原因一直抽不开身!直到10月12号周一,我们才终于能坐下来,正式为这次的GameJam敲下第一段设定文本。
时间过得真快,上一次参加聚光灯GameJam仿佛还是昨天的事,弹指一挥间,竟然已经过去整整一年了……
这次的主题是「涌现」。我们决定尝试卡牌+炼金创世的玩法:玩家通过融合基础四大元素牌,生成洪水、雷电、沙暴等能够影响世界的高级卡牌。你需要改变地形、创造动植物,引导文明生存发展,并应对接踵而至的各式危机。
时间紧任务重,就不搞花里胡哨的排版了,继续赶工去也!💻✨















