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World's Breathe【开发者日志】9
修改于10/198 次播放综合
游戏名称:World‘s Breathe
游戏风格:像素风格
游戏玩法:模拟经验+肉鸽
策划:煎蛋
程序:k8、TC
美术:真的寄了
大家好啊,我是《World‘s Breathe》的游戏开发团队的美术。游戏已经越来越像模像样了。很有成就感,也希望最后的成品,可以迎来大家的喜欢。
一、美术方面的进度
1、完成了游戏内虚空背景
2、完成了游戏主要界面的ui
3、更新了一些icon,并且让一些旧icon更符合目前的游戏美术

(游戏UI的拼装指示图,因为是ps上的,所以有点糊)
二、策划方面的进度
1、完成了游戏数值的设定
2、更新了需求表格
三、程序方面的进度
1、完成了宜居度系统
2、完成了温度系统
最后提一下,以后我们的游戏开发日志还会持续发送。我们团队很期待与大家的互动,希望可以点个关注,在评论区多留下你的看法。无论是美术上的还是游戏内容上的。我们看到了都会回复的。希望可以做出大家都喜欢的游戏。










