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《回声校园》开发日志02——没有画师,我选择了"纸片拼贴"
昨天 15:151 浏览综合
大家好,我是《回声校园》的开发者。上一篇结尾说它"没有正式美术,只有系统和文案",今天就补上了这一课——美术和音效都来了。
为什么是"纸片拼贴"
文字游戏有个绕不开的问题:18 个有名有姓的同学,屏幕上一半是文字框、一半是色块,谁看了都缺代入感。可我没有画师也没有预算,只有下班后的几个小时。
于是定了"纸片拼贴"这个风格:底纹是带噪点的纸,帖子贴胶带、盖印章、抹涂改液,头像是一张张剪下来的纸片脸。它便宜、做旧,而且刚好贴题——匿名墙、小纸条、撕下来的公告,校园里到处都是"纸"。

这次加了什么
- 18 张同学头像:全班人手一张,再也不用靠颜色方块认人
- 6 个地点:教室、走廊、食堂、操场、图书馆、办公室,撕纸拼贴风
- 开局氛围图 1 张 + 结局插图 5 张:从第一天的那条匿名帖,到被孤立的那个空座位
- 7 个音效:点按、来消息、撕纸、盖章、夜晚、结算、危险,全部程序合成

离完成又迈出了小小一步,许个愿望,最近别加班!!!!












