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开发日志 #4:游戏有名字啦《链式反应:因为怕疼就一连到底了》
第 9 天
赶在聚光灯截止前,它定型了。
"定型"这两个字我憋了很久不敢说。以前每次刚想说,第二天就会推翻点什么,像一种诅咒。
这次说出口,没有天打雷劈。可能诅咒也下班了。
顺便,它有名字了
《链式反应:因为怕疼就一连到底了》
定型
意思是从现在开始,我不再推翻了。
不是不想,是没得推了。核心已经长成它该有的样子,再改就不是改这个游戏,是换一个游戏。
未来做什么
两件事:升级美术,调整玩法加内容。
听起来很轻松。翻译一下:把之前没做好的做好,把之前没做的补上。
也就是说,从"定型"这一刻起,真正的工作才刚开始。








