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《铸尘》开发者日志03
修改于10/1815 浏览
各位好,这里是「从善如流」小队,包含一位非常听劝的队长「八苦」与两位倒反天罡的队员「沈沈沈沈沈婴」与「严梓」。 活动已经开始了 14天,今天轮到技术写开发者日志了。 以下为正文:
玩法与规则
- 默认启用无尽模式:每阶段五波敌人,末波出现BOSS;对局自动存档,阶段完成后可继续下一阶段。
- 每波怪物之间有整备倒计时。
- 怪物AI会根据策略绕开危险区域、拆掉挡路的装置。
- 波间商店三件免费选一,可强化或解锁新符文。
- 法术书跨局生效,已支持“三眼五显”(划掉)三种五行组合产生不同的效果。
操作与说明
- 走位支持全屏滑动或键盘四向单步。
- 手牌拖到盘面部署,回路从快捷栏拖到发射器装填
- 长按符文弹出释义面板。
- 添加了首次新游戏的新手引导。
画面与稳定
- 为战场增加了棋盘流雾、地脉流光。(低配设备首次进局自动关闭棋盘流雾。)
- 实现了一些简单的法术特效。

▲摘取自《五行大义》










