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《ifso》开发日志05|第一个试玩版本,和大家见面了
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大家好,这里是正在参加聚光灯 GameJam 的《ifso》。
第一篇日志里说,第一个可游玩的版本很快就能和大家见面。现在,《ifso》的第一个试玩版本已经上线了,欢迎大家来试试。
前几篇聊了不少自己的想法。从简单规则里的可能性,到关卡引导和画面反馈,我希望它们最后都能变成大家玩的时候,实际感受到的东西。
不过,自己已经知道了每一关的设计,再回头玩,就很难体会第一次遇见它们的感觉。哪里会让人停下来思考,哪里又可能让人摸不着头绪,我也很想听听大家的感受。
所以这次,试玩版里也加了交流与反馈入口,以及走到最后时的一页感谢。哪一关卡了很久,哪个瞬间突然想通了,或者有什么操作让你觉得不顺手,都可以告诉我。

通关之后,也可以留在原来的关卡里继续试。有时候,已经过关了,还是会想知道:如果再换一种安排,会发生什么?我希望游戏也能给这样的好奇心留一点空间。
这个版本还有要继续打磨的地方,开发期内也会继续更新。希望第一篇里提到的那个“原来如此”的瞬间,也能在你玩的过程中发生。












