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【第五文明:涌现】开发者日志-01——挑战三天用AI做一个游戏
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本次比赛的主题涌现,除了一开始想到的肉鸽类玩法,后面又想到了文明涌现大陆这样一种形态,因此联想到常玩的《文明》系列游戏,就想着按照这种玩法,去模仿出一个类似的游戏,设定和游戏内容都进行大量的简化,保留科技树一类的玩法,尝试能不能也在里面加入肉鸽的元素吧。
周末要陪老婆去海边玩玩,实际上也就一天时间能够做游戏了吧,但是Taptap制造的AI能力超乎想象,仅仅是几句话交代了一下背景与玩法,基本就给我实现了。
但是目前没法转视角,整体颜色偏淡不够明显,有时候都分不清玩家和电脑。此外科技树之类的还没有进行构思,整体玩下来感觉玩法比较无聊,参考的游戏是我很喜欢玩的《文明》系列,但是文明这一系列游戏的节奏都偏慢,就想着有没有办法能够加速这一进程,就简单设置了几条小规则。
实际游玩下来可行性还是有的,目前最大的问题是积分不够多了,之前那款肉鸽类游戏耗费了大量的积分(主要是没选择性价比更高的模型输出)。
那就挑战一下两万多积分能不能做个简易版的《文明》类游戏出来吧!








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