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【我和老祖宗的一天】开发者日志-02
修改于10/215 浏览综合
Vibe Coding大抵是个放置类MUD游戏,内含氪金抽卡
涌错地方了
这段时间主线还是《我和老祖宗的一天》,但中途做了一个秘鲁旅游小游戏支线,也算是我第一款完成的Vibe Coding小游戏(虽然帖子被不明原因隐藏了,约等于白做)本预计一天完成,结果出不了效果,死磕了好几天,多少有些浪费,等出效果的贤者时间里思索:我究竟是在创作,还只是单纯在玩一款模拟老板的游戏?
从小游戏摸出一套思路就是(然而未必能复刻):先把整体UI定下来,再让AI照着目标网页的画面模仿,框架搭完了,才往里填游戏内容。游戏是慢慢边玩才知道,我究竟想要怎么一款游戏,策划案是不可能在一开始就写完整的。
一拍脑袋
【开始界面】一拍脑袋先做了个live2d的开始界面。视频循环跳转的时候会闪一下黑屏。AI提的方案很好,采用静态帧补充,可惜没解决问题。
【音乐】音乐原本打算在FreePD下载,一拍脑袋让AI生成了
我如此描述:
创作一首轻松愉快的游戏背景音乐,需自然融合两种风格:前半段呈现淡雅的中国古典韵味,可运用五声音阶与传统音色意象营造古风氛围;后半段顺畅过渡到现代日常生活风格,旋律舒适、节奏明朗。两段之间要平滑衔接并有机交叉,使古风元素与现代感相互渗透、彼此呼应,整体保持游戏配乐的趣味性与连贯性,适合休闲文字类游戏循环播放。
我如此描述:
创作一首轻松愉快的游戏背景音乐,需自然融合两种风格:前半段呈现淡雅的中国古典韵味,可运用五声音阶与传统音色意象营造古风氛围;后半段顺畅过渡到现代日常生活风格,旋律舒适、节奏明朗。两段之间要平滑衔接并有机交叉,使古风元素与现代感相互渗透、彼此呼应,整体保持游戏配乐的趣味性与连贯性,适合休闲文字类游戏循环播放。
生成结果感人,就完全不是一回事x
最后生成格式TapTap制造不认;又随手让AI转码,结果耗了十多分钟,其实换回网页工具几秒就完事……
最后生成格式TapTap制造不认;又随手让AI转码,结果耗了十多分钟,其实换回网页工具几秒就完事……
【文案】目前主要参考了陆游《入蜀记》以及范成大《骖鸾录》还有黄庭坚《乙酉家乘》,也翻了翻《曾国藩日记》。一拍脑袋做了一款可以直接导出为 txt、json、md、xml 和 lua 五种格式的剧情文案编辑器。
【UI】一拍脑袋做了个(自认为十分简单的)UI效果图,接着改UI适配改得道心破碎。单单挪动一个按钮就要消耗 66 积分,但批量一次性修改多项内容,总积分反而不到 100。看来提交需求得控制量,一次三个需求最合适,不能提太多,也不能太少。
改着改着发现图片上画红框可以标注区域,先拿开始界面测试这套标注方法,之后再调整主界面。结果实机预览直接给我当头一击:不同设备上UI位置全部错位。
只好拆分图层,把背景、文字标题等元素全都拆成独立图层。可就算拆完图层,skill也装了,想要做到全平台适配依旧大事不妙,网页端代码还没有搜索,每改动一处内容都要翻一会。积分开始动不动就两百两百地扣,干脆单独开一个窗口专门用来调试UI。
去社区搜了同类问题,看到其他制作者分享的配套工具里有UI拆分器,但试了下好像用不上()
或许我就不该一开始就死磕 UI,完全可以先交给它自动生成。

刚说完不要自行填充中间层的深色条纹带
下一秒又在文本框开始自己装饰起来了x
下一秒又在文本框开始自己装饰起来了x
【额外的吐槽】国内平台基本都绑手机号,我号码又换过多次,每次收验证码都得愣一下:这TM到底是哪个号?
【动画】▸ 加载【翻页动画】:失败
▸ 加载【卷轴展开效果】:完成,效果略违和
▸ 加载【下一时辰・盖章特效】:
完成备注:制章耗时许久,制作了好几版
▸ 加载【卷轴展开效果】:完成,效果略违和
▸ 加载【下一时辰・盖章特效】:
完成备注:制章耗时许久,制作了好几版













