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水生万物
《水生万物》|开发者日志03
小柿子🍅
修改于
昨天 15:18
8 浏览
综合
真服了,今天调了一天的鱼群游动优化,感觉还是有瑕疵。
但基本上还是比之前的观感要好很多了。
1.0版本开发文档
目前距离投稿截止的时间越来越近了。
功能基本是迭代完了,但是还有很多的细节还没有调优,明天还有一天,得要抓紧时间使劲调优才行。
不说了,继续去调游戏了,还有一些小功能还没有实现,得加快开发速度才行。
期待下次再见!
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00:07
《水生万物》|开发者日志02
这两天的开发进度有点滞后了,一直在磨【投放】系统的实现架构逻辑,不知不觉一天就没了呜呜呜…… 不过终于还是将整个系统的框架确认下来了,接下来火速开发实现就好啦。 今天只优化鱼群的【丝滑巡游】+【尸体下沉】,完善了【捕食逻辑】,新增了【等级系统】。 目前的进度感觉还是太慢了点儿,后面要考虑提一下速才行。 接下来会将版本内容迅速实现进游戏里。 后面调参,确保游戏能够循环运行起来。 然后再检查一下功能问
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@小柿子🍅
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