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开发日志|04 我们,快做完了!
修改于2 小时前21 浏览综合
Hii各位好这里是《饮香sillage》制作团队。
经历了各种痛苦和煎熬我们终于快把这个游戏给做完了!请让我按惯例先汇报今日进度。
✨美术方面
在美术,我们已经完成了全部的资产绘制。工作量之恐怖据不完全统计我们的美术资源zip里已经有两百个左右的文件。
✨技术方面
关卡基本已经搭建完成,它现在基本可以玩了,但是在一些细节问题还需要打磨。比如说再摆一下这个的位置,再检查一下那里有缺漏,是否要再优化某些位置的逻辑。
✨音效方面
主旋律bgm也出来了,目前全部音效已经做完。
⭐️我们这段时间具体都干什么了?
我们画了4张回忆cg和2张结局背景图
我们画了没有具体计数反正不少的回忆背景图
我们画了所有上传需要的宣传图,图标
我们画了游戏内开始界面UI,游戏内剩下的少部分UI,商店界面
我们摆完了几乎所有的游戏内场景
我们具体调整了人物,道具,场景等的大小
我们做好了几乎全部的游戏逻辑
我们的程序用代码直接帮美术画了一些UI
我们简单测试了游戏流程
我们做完了游戏所需要的bgm
再次与大家见面时应该是最后一篇日志了。在下个阶段,我们将进入游戏的测试阶段。等该调整的调整完,bug修完,届时,我们将会正式与大家见面!
《饮香sillage》感谢你的阅读,期待您的游玩!
( *`ω´)
还有一个奇怪的剧透:
这个游戏除了真结局以外似乎还有一个真真结局……
似乎是什么奇怪的东西会出现
会是什么呢)














