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【开发日志 04 】终于有名字啦!
修改于10/1843 浏览综合
《梦里也要打卡喵?》
在经历过推翻旧提案重来、把原本的 16 个小游戏砍到 12 个再砍到 8 个、从 400 多个音乐和音效砍到 146 个之后,我们终于把又一个非常纠结的难题解决了——游戏的命名,关于游戏名一开始我们还是希望和主题“涌现”能够有关系(标题党bushi),在输出了一大波的四字成语后,还是觉得…差点意思。

甚至美术老师才思泉涌,不过涌着涌着好像…

再后来,我说要不我们就取一个巨长的名字,硬控人类 2 秒。

当然我们也和伟大的神(GPT6)友好沟通,神说:《猫然加班》、《怎么做梦都要工作》、《梦里长出星期一》、《睡眠工伤》、《小猫不赶时间》、《一屋子小梦》、《梦里有只猫》

最终在激烈的角逐下,《梦里也要打卡喵?》最终胜出!它很符合我们在游戏中设计的关于工牌的美术,白天猫主人上班使用人类工牌打卡,晚上主人睡着后,就有小猫咪代替主人在梦里上班,它也有自己专属的工牌。













