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《剑涌》从入门到毕业看这一篇攻略就够
《剑涌》官方完整攻略 —— 从开荒到爽玩
一剑涌万剑,万剑自成海。
一、这是一款什么游戏
《剑涌》是一款 2D 俯视角动作割草游戏。你扮演一位剑主,身边环绕着一圈飞剑,飞剑会自动索敌、飞出、命中、折返。
它最特别的地方是:你没有血条。剑环里的飞剑就是你的生命。剑环被全部打空,你就死了。所以「捡剑」和「保剑」是贯穿全局的两件事。
游戏没有广告、没有内购,所有资源靠玩获得。
二、基础操作
手机端:左摇杆移动,右侧按钮释放技能。
电脑端:
WASD 移动
J 普攻
空格 闪避
K 剑技
U 万剑归宗
三、核心机制(新手必读)
1. 三段连斩
普攻按顺序依次飞出飞剑,三段伤害递增:1.0 倍 → 1.25 倍 → 1.6 倍。第三段一次飞出 3 把剑。
连段窗口 0.9 秒,超过 0.9 秒不出手就回到第一段。
2. 自动锁定
锁定范围 8.13 米。锁定后的飞剑会追踪目标,第一下必中。
3. 耐久与自毁
飞剑受击会掉耐久。累计损失 3 点耐久,就会有一把飞剑自毁,并引发一次「剑意爆发」(范围伤害 + 击退)。
自毁是伤害来源,也是消耗。剑环快空的时候要主动停手,别把自己打空。
4. 剑意狂暴
飞剑自毁后,你会进入 3 秒狂暴,攻击力 +30%。
5. 闪避
位移 2.6 米,冷却 2 秒,位移过程中有 0.35 秒无敌帧。
受击后还有 0.7 秒无敌帧,不会被连击秒掉。
6. 剑技与万剑归宗
剑技:一次性打出环中所有飞剑。基础冷却 10 秒,天赋可降到 5 秒。
万剑归宗:全屏齐射。消耗 50 剑意,基础冷却 30 秒,天赋可降到 20 秒。
持有 15 剑 = 50% 攻击力总和
持有 66 剑 = 75%
持有 99 剑 = 100%
四、飞剑品质(数值基础)
普通 耐久 2 攻击 ×1.0
精良 耐久 4 攻击 ×1.5
稀有 耐久 6 攻击 ×2.2
史诗 耐久 8 攻击 ×3.5
传说 耐久 10 攻击 ×6.0
品质是飞剑的地基。同样一把剑,传说比普通强 6 倍,而且耐久也高 5 倍——既更能打,也更耐打。
五、八系剑理(元素)
飞剑可以携带剑理。携带后命中敌人会附加对应效果:
火 燃烧,每秒掉 20% 攻击力的血,持续 3 秒
冰 减速 30%,持续 2 秒
雷 30% 概率触发连锁闪电,跳 3 个目标,每跳 50% 伤害
风 击退 1.3 米 + 溅射 45% 伤害
时 强减速 80% + 易伤(受到伤害 +20%)
因果 业报烙印,累积所受伤害的 30%,4 秒后原地爆发
引力 把敌人拉向命中点
空间 沿飞剑方向直线穿刺 55% 伤害
品质越高,带剑理的概率越高:
普通 15%精良 30%稀有 50%史诗 70%传说100%
六、连携(前期最爽的部分)
剑环里同时存在特定两系剑理,命中时就会触发「连携」范围爆发。
八系两两组合,一共 28 种连携,全部实装。伤害倍率在 2.0 到 3.6 之间。
举几个例子:
火 + 冰 = 融化爆炸
火 + 雷 = 雷火燎原
冰 + 时 = 绝对零度(附带冻结)
因果 + 引力 = 虚空放逐(3.6 倍,最高的之一)
时 + 因果 = 因果悖论
还有两种「大招级」连携:
大连携:剑技或万剑归宗命中时,从你剑环实际持有的剑理里随机抽 3 到 5 系,一次性复合爆发。
3 系 = 三系共鸣,2.0 倍
4 系 = 四象归一,2.8 倍
5 系 = 五方俱灭,3.6 倍
终极大连携:万剑归宗时如果集齐了全部 8 系剑理,触发「八荒·万剑归宗」,额外 8.0 倍全屏伤害。
所以构筑的核心思路是:不要只堆一系,要凑齐多系去触发连携。这就是游戏主题「涌现」的意思——组合产生质变。
七、前期开荒(0 到 1000 杀)
这个阶段的目标只有两个:活下去、把剑环养起来。
1. 开局资源
初始剑:精良品质,1 把
初始剑环容量:10
第一次三选一在 10 杀时触发(系统送的一次)
2. 新手保护
累计击杀 300 之前,怪物血量和伤害都只有一半。这段时间放心打,不会突然暴死。
3. 前期该做什么
优先捡剑,把剑环填满
尽量捡不同元素的剑,为连携铺路
三选一优先拿「剑环扩容」,容量就是容错率
别贪输出,剑环空了就停手
4. 保底掉落
每局累计击杀到 5、50、100 时,必掉一把飞剑。基础爆率 6%。
5. 第一个 BOSS
累计击杀 100 时,第一只 BOSS「碎星巨像」登场,限时 120 秒。打不过就按阵亡结算。
打掉阶段性 BOSS,剑环容量 +2。
八、中期追求(1000 杀之后)
这是游戏真正的分水岭。
1. 难度阶梯(要有心理准备)
累计 300 杀前:血量伤害 ×0.5(新手期)
累计 1000 杀后:血量伤害 ×8
累计 3000 杀后:血量伤害×25
2. BOSS 轮换
阶段性 BOSS 在 100、300、600、1000 杀时各出现一只,之后每 500 杀轮换一只。一共 9 只:
碎星巨像 环形弹幕 + 冲击波
蚀月魔君 螺旋 + 突进,机动灵活
焚天剑魔 扇形 + 旋转激光
冥河织者 螺旋 + 激光 + 召唤
崩岳宗主 冲击波 + 召唤,阵地压制
血刃游侠 扇形 + 突进,贴身缠斗
千机星象 螺旋 + 十字,弹幕考验
寂灭狱主 激光 + 冲击波,压缩空间
万劫剑尊 三阶段,技能池最满,收尾高难
九、局外养成系统详解
结算拿到的剑意和剑胚,全部投入到局外,永久保留。
1. 天赋树(剑意养成)
中心是「初始剑品质」,外围 20 个天赋节点。
初始剑品质决定了你每局开局的第一把剑有多强,是长线投资的重点。
核心战斗
攻击力 满 20 级,+5%/级
暴击率 满 20 级,+2%/级
暴击伤害 满 20 级,+5%/级
耐久上限 满 5 级,+1/级
初始剑环 满 5 级,开局容量 +1/级
剑意爆发 满 5 级,爆发范围 +10%/级
技能
剑技冷却 满 5 级,-1 秒/级
万剑冷却 满 10 级,-1 秒/级
万剑强化 满 5 级,万剑伤害 +10%/级
生存机动
身法 满 5 级,移速 +4%/级
身法精通 满 5 级,闪避冷却 -0.15 秒/级
资源
剑意精通 满 10 级,结算剑意 +5%/级
击杀剑意 满 5 级,每杀 +1 剑意/级
连击保护 满 4 级,连击窗口 +0.5 秒/级
拾取吸附 满 4 级,剑光吸附 +15%/级
狂暴延长 满 5 级,狂暴时长 +0.4 秒/级
掉落
剑品提升 满 5 级,基础爆率 +0.2%/级
飞剑精通 满 2 级,每次普攻多飞 1 柄剑
(第 1 级需剑匣上阵 4 柄,第 2 级需 8 柄)
两组互斥天赋:
剑意路线:断剑回响(剑毁 +5 剑意/级) 对比 双倍剑意(杀怪 5% 概率双倍/级)
掉落路线:品质倾向(高品质权重 +15%/级) 对比 精英横行(精英出现率 +2%/级)
互斥天赋两条都可以升满,然后随时切换,类似换装备。点互斥节点会弹出独立小窗口,里面能升级、也能切换激活。
2. 名剑锻造
局内击杀精英和 BOSS 掉「剑胚」,配合剑意可以锻造名剑。
剑谱(固定产出品质)
凡铁剑谱 普通 100 剑意 + 1 剑胚
精铁剑谱 精良 300 剑意 + 2 剑胚
寒铁剑谱 稀有 600 剑意 + 6 剑胚
玄铁剑谱 史诗 1000 剑意 + 10 剑胚
天外剑谱 传说 1500 剑意 + 15 剑胚
强化:消耗 = 30 × 等级^1.2,每级 +0.6 攻击
等级上限:普通 10 / 精良 16 / 稀有 24 / 史诗 32 / 传说 40
升星:消耗 1 柄同名同品质剑,星级 +1
每星基础攻击 +30%,最高 5 星
飞剑达到 3 星后,词条数 +1(史诗 1→2 条,传说 2→3 条)
3. 剑匣
装备名剑,开局直接带入剑环。共 8 个槽位。
每装备一把,全体攻击 +3%
关键:前 4 个槽位有特殊待遇——词条数值额外 +20%(可以突破洗练上限)。
所以把主力剑放在前 4 槽收益更高。
4. 词条洗练
只有史诗和传说能洗练。消耗剑意,锁定词条额外消耗剑胚。
史诗 200 剑意起
传说 500 剑意起
每次洗练后消耗递增 12%,上限 2000 封顶
洗练次数越多,结果下限越高,第 30 次必达峰值
八种词条:
锋锐 攻击 +% 致命 暴击 +%
裂伤 暴伤 +% 远游 射程 +%
疾风 飞剑速度 +% 贯甲 命中半径 +%
养意 连击伤害 +% 共鸣 连携伤害 +%
词条按「自身 100% + 环内其他剑 30%」生效,所以词条会互相加成。
5. 传说飞剑的剑诀
这是传说品质的专属机制。8 系各 5 个名字,一共 40 把传说剑,每把名字绑定一个独有的剑诀。
比如火系:
赤霄 命中爆燃,范围溅射
焚天 落处燃起火海,持续灼烧
燎原 击退敌人并溅射火浪
离火 贯穿目标,命中后继续飞行
烈阳 命中聚拢敌人后爆燃
意思是:看到剑名就知道这把剑打出去是什么招式。同样是传说火剑,「离火」是穿透流,「烈阳」是聚怪流,玩法完全不同。
6. 剑灵觉醒
名剑可以觉醒剑灵,它会说话、有脾气。人格由元素天然决定(火暴躁、冰冷静)。
1 星:解锁亲密度 + 人格台词
2 星:解锁自动出手(剑灵会帮你打)
3 星:解锁主动技(手动点击释放,冷却 30 秒)
亲密度分 5 阶段:陌生 0 / 熟悉 50 / 信赖 150 / 羁绊 300 / 共鸣 600
亲密度来源:
携带出战,每局 +1
携带的剑击杀 BOSS,全环名剑各 +10
八系主动技:
火·焚天 三把火剑落地燃火海
冰·凝寂 十字冰脊冻缓敌人
雷·雷狱 三道天雷连锁炸裂
风·裂风 五道裂风穿刺横扫
时·刹那 多座时停钟面定身
因果·业报 沿线烙下因果印记持续引爆
引力·万钧 撕开两处黑洞吸引碾压
空间·断界 交叉空间裂隙撕裂
十、后期爽玩
1. 剑冲九霄(爬塔)
解锁条件:初始剑达到传说品质。
一共 9 层,每层施加一条「天象规则」,改写元素之间的关系,逼你重新思考构筑。
第 1 层 凡尘 无限制,热身(剑意获取 +20%)
第 2 层 逆乱 元素错位,连携按错位后的元素匹配
第 3 层 唯一 本层只掉同一种元素,构筑被锁死
第 4 层 献祭 飞剑不折返,但每次击杀必掉 3 把
第 5 层 因果 连携触发时随机激活一个组合
第 6 层 封印 随机封印 4 种剑理
第 7 层 共命 全环共享一个耐久池
第 8 层 脆断 耐久减半,但自毁爆发伤害 ×3、范围 ×1.5
第 9 层 天道 连携无冷却,但全环每秒掉 1 点耐久
第 4 层「献祭」有保底:本层剑环至少保留 15 柄飞剑,且优先保留品质最高的,防止剑环见底暴死。
每层开始前必选一个「天劫契约」(风险与回报并存):
血契 攻击 +60%,耐久上限减半
脆锋 攻击 +90%,受击扣耐久翻倍
贪天 剑意获取 +120%,敌人血量 +50%
疾影 移动与飞剑速度 +35%,剑环容量 -3
献祭 自毁爆发伤害与范围 ×2.5,耐久上限 -30%
守拙 无代价,也无所获
每层打完可以选路:
剑阵 稳定推进
剑冢 精英环伺,必掉剑胚
剑缘 大量剑意与剑胚
剑庐 补满剑环耐久
剑市 补满耐久并赠剑胚
2. 无尽塔
解锁条件:通关剑冲九霄第 3 层。
起始难度对标九霄第 2 层,每层难度 +15%,层数越高越陡。
每 100 杀一次三选一,每层有守关 BOSS。
无尽塔会叠加「天象」,规则池比九霄大得多。其中「生存压榨类」天象同时最多生效 3 条,超出的最旧的退场。
每 3 层有一次「斩天象」机会,可以从当前生效的规则里移除几条。
无尽塔有独立排行榜,记录你到达的最高层数。
3. 最终 BOSS「铸世者」
触发条件:同时满足持有 108 柄飞剑 + 本局击杀 6666。
清屏停刷,三阶段战斗,限时 300 秒。
铸世·初 环形 + 扇形
铸世·噬 螺旋 + 十字 + 激光
铸世·终 环形 + 冲击波 + 召唤 + 激光 + 突进
这是目前游戏的主玩法的最终挑战。
十一、资源获取汇总
1. 剑意
击杀普通怪 2 点
击杀精英 8 点
击杀 BOSS 200 点
爬塔每层 400 点
无尽塔每层 120 点
签到、兑换码、开服赠礼
2. 剑胚
精英怪必掉 1
BOSS 必掉 5
小兵 0.05% 概率掉 1
爬塔每层 3 个
无尽塔每层 1 个
剑冢/剑缘/剑市路线有额外加成
3. 兑换码(一次性,每个码只能兑一次)
JY666
JY888
JY999
JYGKCS
JYGXYN
JY777 次推
JY2026 首推
4. 七日循环签到
每日上线即可领取。
七天后循环。
5. 开服赠礼
新号创号和老号上线各弹一次:6666 剑意 + 66 剑胚。
十二、进阶技巧
1. 不要只堆一系
单一元素的输出有上限,多系才能触发连携。理想状态是凑齐 8 系,让万剑归宗触发终极大连携。
2. 剑环就是命
剑环空了就死。受击掉耐久、耐久累计损失 3 点就自毁一把剑。所以:
剑环低的时候主动停手
「初始剑环」天赋和扩容卡是最实在的生存投资
第 7 层「共命」天象下尤其要小心
3. 普攻打不动 BOSS
BOSS 的位置只有剑技和万剑归宗能推。普攻伤害照常,但别指望用普攻把 BOSS 推开。
4. 词条会互相加成
词条按「自身 100% + 环内其他剑 30%」生效。剑环里剑越多,词条收益越大。
5. 前 4 槽放主力
剑匣前 4 槽的词条数值额外 +20%,把最强的剑放在前面。
6. 洗练要洗满
洗练第 30 次必达峰值属性。有资源就洗,别停在中间。
7. 互斥天赋别怕升错
两条互斥路线等级各自保留,可以随时切换。放心两条都升满。
8. 爬塔的「献祭」层
飞剑不折返很痛,但有 15 柄保底。这一层难度是大幅下调过的,不要被机制吓退。
十三、成长循环总览
局内击杀 → 拿剑意和剑胚 → 锻造名剑、洗练词条 → 强化剑匣 → 开局更强 → 击杀更多 → 挑战更高层
养成是线性的,但强度是跃迁的。真正让你变强的不是某一项拉满,而是几个系统叠加起来的效果。
祝各位剑主,涌出自己的路。











