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《众声墟》|开发者日志08
6 小时前综合
目前《众声墟》整体开发进度已经进入最终收尾阶段,游戏玩法、数值系统、人物表情动画、成就系统、交互反馈全部定型稳定,不再做大的功能改动,整体体验已经比较成熟!
本轮迭代的核心重点,是为游戏完成全套音效与背景音乐的适配打磨。我根据不同剧情氛围、情绪节奏和场景变化,一一匹配了对应的BGM与细节音效。温柔安静的日常片段、紧绷压抑的舆论冲突、纠结犹豫的抉择时刻,都搭配了贴合氛围的专属配乐。同时完善了点击交互、数值变动、成就解锁、剧情跳转等细节音效,让每一次操作都有清晰、舒适的听觉反馈,彻底摆脱单调的静音游玩感。
视听氛围的补齐,直接让游戏的沉浸感和情绪感染力提升了一大截,完全撑起了本作舆论、人心博弈的核心主题。
到现在为止,游戏所有功能、美术表现、数值逻辑、视听内容已全部完工。目前仅需完成最后工程整合、轻微适配优化,就可以直接打包成完整包体。
项目已经彻底进入收官等待上传的阶段,距离完整可体验的正式demo只差最后一步,期待很快就能和大家见面! #聚光灯gamejam开发者日志














