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【开发者日志 · 第二日】一条路,让镇子自己长起来
8 小时前1 浏览综合 包含 AI 合成内容
大家好,这里是《千里江山·展卷》。第一天把画卷、笔墨纸砚和掌灯人搭了起来,第二天主要改了一件事:怎么让镇子“自己长”,又不至于乱长。
一、路交回给玩家
以前居民会自己踩出小路,结果几局下来满屏都是路,镇子看着像一团乱麻。今天把这个规则砍掉了:路只能由你来画,而且只有一格宽。房子只会长在你画的路边上,街坊会沿着路慢慢开出前店后宅。你画路,镇子跟着长,长成什么样,看的是怎么画那几笔。
以前居民会自己踩出小路,结果几局下来满屏都是路,镇子看着像一团乱麻。今天把这个规则砍掉了:路只能由你来画,而且只有一格宽。房子只会长在你画的路边上,街坊会沿着路慢慢开出前店后宅。你画路,镇子跟着长,长成什么样,看的是怎么画那几笔。
二、两种玩家,两座镇子
我们让两个试玩机器人用同一张底图各玩一局:一个用心规划,一个随手乱画。规划的那局路网成片,灯火连成街市;乱画的那局地铺得很大,可人家稀稀拉拉,到了后期还缺墨。(配图:左边规划,右边乱画)
我们想要的“涌现”就是这样:规则就那几条,画出来的镇子却每个人都不一样。
我们让两个试玩机器人用同一张底图各玩一局:一个用心规划,一个随手乱画。规划的那局路网成片,灯火连成街市;乱画的那局地铺得很大,可人家稀稀拉拉,到了后期还缺墨。(配图:左边规划,右边乱画)
我们想要的“涌现”就是这样:规则就那几条,画出来的镇子却每个人都不一样。
三、新手教学
新做了一张 4×4 的小教学卷:笔尖会指着格子,一步一步教你铺纸、画路、立灯、上墨。教学期间不起灾,跳过之后也能随时回来重看。
新做了一张 4×4 的小教学卷:笔尖会指着格子,一步一步教你铺纸、画路、立灯、上墨。教学期间不起灾,跳过之后也能随时回来重看。
四、四段目标,一卷画完
正式卷分成四段:扩地,过桥寻砚,寻到海边,最后一段放开让你画成心中的画卷。中途会遇上火灾和洪水,护得好画卷越来越亮,护不好颜色就褪下去。
正式卷分成四段:扩地,过桥寻砚,寻到海边,最后一段放开让你画成心中的画卷。中途会遇上火灾和洪水,护得好画卷越来越亮,护不好颜色就褪下去。
五、结算不给分,给印
画完不出分数表,而是按你的打法盖印:上色多的得“清官一任”,剩墨多的看情况,是“两袖清风”还是“见利忘义”。一共四十多枚,可以一卷一卷慢慢集。
画完不出分数表,而是按你的打法盖印:上色多的得“清官一任”,剩墨多的看情况,是“两袖清风”还是“见利忘义”。一共四十多枚,可以一卷一卷慢慢集。
明天准备打磨教学和开局的卷轴动画,也欢迎大家在评论区说说,你会先画路,还是先点灯?
#TapTap聚光灯独立游戏
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