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《筐外果》开发日志4
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各位好,这里是《筐外果》的开发组。
我们在这周完成了游戏的大体内容,并且正在准备上传。一些美术素材会随着后续更新而补充。以下是现在的简介
《筐外果》是一款以水果为主角的 2D 物理解谜平台游戏。玩家将在谷仓与厨房之间探索,利用盾牌的投掷、反弹和盾跳,跨越障碍、触发机关,寻找通往出口的路线。
不同材质的盾牌拥有不同的重量、弹性与可燃特性,并能与水流、火焰、开关和移动平台产生组合交互。盾牌既是落脚点,也是远程操作机关、传递火种和改变场景状态的工具。游戏采用手绘美术风格和部分AI生成美术,希望让玩家在看似日常的空间里,发现意料之外的解题方法。
这次聚光灯,我们制作的作品并不完善,不过等到明天的开发日志5再进行总结和反思吧。目前我们能做的只有尽可能完成游戏。












