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26tap21日志5 收尾阶段!!冲刺呀!
修改于5 小时前1 浏览综合
昨天通过组内投票,我们终于把游戏名字定下来啦——《乐鸣》!
希望这个名字能传达出我们想做的感觉:让声音在沉寂的遗迹里响起,让音乐与自然彼此呼应,也让这片安静了很久的大地,慢慢恢复生机。
开发进度这边,第一关已经进入收尾与整合阶段!大家正在努力把各部分内容串起来,争取今晚做出一版可以完整试玩的第一关。之前分头推进的内容,终于要放进同一段游玩流程里了,期待,也有一点紧张!
到了这个阶段,才更能感受到“把内容做出来”和“让它们一起顺畅地运转”之间,还有好多细节需要磨合。鸣唱时的回应、探索时的指引、解开机关后的变化,都希望能在实际游玩中自然地衔接起来,让玩家愿意继续往前走。
在《乐鸣》中,你将扮演一名「拾音者」,走进幽静的洞穴与古老的遗迹,在音乐与自然元素的相互影响中寻找线索、解开机关,一点点唤醒这片沉睡的大地。
还有不少地方想继续打磨,眼下先朝着今晚的试玩包目标努力!许愿整合顺利,肝王们继续冲刺呀!等准备好了,就带大家走进这片神秘的世界🎵#TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战赛 #游戏日常













