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聚光灯开发者日志04——舍命陪AI
修改于昨天 17:0631 浏览综合
昨天晚上尝试对游戏中的树进行美术优化,我简单和claude说过后,它兴致勃勃的列出了一份改造清单。没仔细看,我答应了。然后噩梦开始了。
claude竟然会画树这件事抱有如此大的热诚,这是我所没有想到的。在提出方案后,它花了超级多额度,做出了超级好看的程序化树木绘制原型。此时我已察觉到不对劲,但是我又怎么好意思在此时让claude大人停下(而且额度的沉默成本真的很高)。
于是它尝试将该原型实际加入游戏中。。因为我要使用taptap制造来完成游戏,而h5只能作为原型与参考。在尝试将这些精美的程序化绘制树木迁移到taptap制造的过程中。BUG、优化问题层出不穷。而事已至此,花出去的额度已经让我无法回头。于是,我梭哈了。
我用掉了唯一的一次额度重置机会,与claude大人一起奋战到了天明。
结果是到目前为止,依旧没有解决bug和优化问题…
不过除此以外,游戏的基本玩法也算是完成了。只要解决bug和优化问题,游戏是可以按时提交的!(一定能解决的对吧)

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