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关于故事的终章|《涌现的爱》开发日志 05

修改于昨天 10:4447 浏览综合 包含 AI 合成内容
hello,家人们!本期缘朔将为大家带来我们团队开发日志的第05篇——我们团队的demo已经初步完成了!
具体进度可以看看以下几点:
🎨美术方面:全家的角色插画都完成啦!游戏里那些组件的导入插画也补齐了;卧室和厨房的二维游戏画面美术也都完成了。
[表情_猫咪举手]巧思方面:主策用 AI 赶出一版全家合照,把爸爸、妈妈、妹妹和主角凑到了一张图里。游戏内的bug也检修了一番。
🎵音频方面:部分配音已经完成,目前demo基本可以跑通,但小瑕疵是音频部分还不够完整。
🪨关于难点:
我们作为学生团队在制作游戏上能力还不足,但是我们有着一腔热血去奋斗我们的目标,尽全力让这个demo尽可能做的更好!
📅下期计划:
继续完成音频部分的补充,让demo更加完整。
预计在下期内容增加我们的实机试玩视频放上来。
这个家,在等谁回来?截图
这个家,在等谁回来?
《涌现的爱》场景及人物宣传图来啦! @银河霸天虎 @米修 @阳关雪 @jays @头低低先生 @杏仁心 @蓝今不是鲸 @士多啤梨 #叙事解谜 #涌现 #涌现的爱 #游戏开发 #开发日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常
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老父亲也露面啦|《涌现的爱》开发日志 04截图
老父亲也露面啦|《涌现的爱》开发日志 04
我是缘朔,还是你们那个熟悉的小小记录员,最近翻了翻工作群,发现这阵子大家把进度悄咪咪攒了不少——接下来,我来跟大家唠唠以下几点: 📋 关于三方协作进度 ① 人物这边:关于线索的“真假账”理清了,我们主策把谜题真伪与流程文档都理完啦。这样玩家碰到的每条线索,背后都站着一个清清楚楚的"证据账本"。 ② 美术那边:老父立绘也被美术大大憋出来啦,大大直呼燃尽了燃尽了。老父正式亮相——深色衬衫、卡其长裤、单
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【开发者日志 · 01】我们在做什么游戏?截图
【开发者日志 · 01】我们在做什么游戏?
“别把我一个人留在这里。” 反锁的卧室里,那个声音又响了一遍。 hi~大家好! 我们是杏仁心,《涌现的爱》的开发团队,是一只正在参加 TapTap 聚光灯 GameJam 的在校生小队。今年聚光灯的主题是 【涌现】,我们做了一款第一人称叙事解谜游戏。 游戏背景和大致玩法: 你回到城中村的老家,只想取走最后一张全家福。可反锁的卧室里有人求你别走——母亲说你才八岁,父亲说你在等中考成绩,妹妹却说你刚
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