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【开发日志 05】
修改于10/204 浏览综合
目前游戏制作已经接近尾声,这一阶段主要补充了音乐,并完善了怪物机制和动作,让游戏的整体体验更加完整。
音乐方面,为游戏加入了背景音乐,配合城堡、地牢等场景,进一步营造探索和战斗的氛围。同时继续制作声音设置界面,方便后续调整音乐与音效音量,让玩家能够根据自己的习惯进行设置。
怪物方面,进一步补充和调整了怪物机制,让战斗内容更加丰富。目前场景中已经加入了火、水、冰等不同元素的怪物,与游戏原有的元素主题相呼应,也让玩家在探索过程中遇到的敌人更有辨识度。
动作方面,补充了怪物的动作表现,并结合实际战斗效果进行调整。除了怪物本身的外观,也开始更加关注动作与行为之间的衔接,让怪物在场景中的表现更加自然,战斗过程更有动态感。
随着这些内容逐步加入,游戏已经进入最后的完善阶段。这么多天下来,心里确实有很多感触。从最初一个小小的设想,到现在能正常游玩的游戏,一点点把它做出来,才发现这件事比想象中难,也比想象中更有意义。作为一名新人开发者,能坚持到现在,也算是圆了自己一直以来的一个梦。游戏还有很多不足,但它是我和朋友两个人花了很多心思、认真做出来的作品。这一路走来,遇到了不少问题,也在摸索中学到了很多。经验是一点点攒起来的,希望以后的自己遇到困难时,能多一些办法,也多一份从容。 #聚光灯gamejam开发者日志













