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一次不那么成功的尝试。开发者日志(4)
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什么是有史以来最广泛的卡牌游戏?也许大家会众说纷纭。但是我想如果把扑克牌放入这个讨论中,大家应该不会有什么争议。5一副52张的标准扑克牌,彻底洗匀后可能的排列顺序是52的阶乘(52!),约等于8.06 × 10⁶⁷。这个数字大到即使让地球上所有人从扑克牌发明至今的几百年里,每天不停地洗牌,出现重复排列的概率也几乎为零。你每次洗牌,得到的很可能是一个在人类历史上从未存在过的排列。
然而其庞大的可能没有吞噬大家游玩的兴趣。固定的规则衍生出几乎无限的博弈。
我们想要做的就是这样一种尝试。牌的数量和种类是固定的,但“怎么组合、按什么顺序铺开、在什么条件下兑现”这些规则,可以把有限的手牌推向近乎无限的局面。 扑克牌靠的是下注轮次和隐藏信息,我们靠的是元素计数器、条件触和不同兑现节奏。
当然,扑克牌对比我们的游戏显得太完美。但我想我们会不断进步的。












