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【归真葫芦】开发者日志05:离师父,还有多少丈?

修改于10/207 浏览
大家好,这里是高速星星工作室,今天终于轮到文案来汇报啦!
目前完成了:
• 主线台本(两百多条台词和旁白)
• 师父笔记(文言版+白话版)
• 两个结局
【一条往下的路】
在故事中,给你一个一直往下走的理由。
洞府分成洞口、前洞、中洞、深处,每一关顶部都有一行字:离师父还有多少丈。从九十丈开始,一关比一关少,你知道自己在靠近。
至于走到某一关时这行字会变成什么……
【名字是后来才有的】
序章里,棋盘上的东西一开始是没有名字的。岁安只看得见一堆「软的,还热乎」的东西在斜着爬,等大师兄清秋一个个点名,蛊、茧、眼,名字才浮出来。
这是我们很喜欢的一个点:能叫出名字,就能看懂;能看懂,就能收进葫芦。叫不出名字的东西,才最可怕。
还有一个小细节:岁安第一次斩断茧,它会在原地长回来。这不是写死的剧情,是生命游戏的规则让它长回来的。我们想让全篇的恐怖,都来自那一条生灭规则。
【师父的笔记】
教学没有用系统弹窗,而是做成了师父留下的笔记。岁安醒来时捎起葫芦,笔记也一起到手。之后每遇到新东西,右边就会弹出一页,带着师父的头像,白净温和,一看就是个好师父。嗯。
TapTap
笔记正文是文言的,比如教「看下一拍」的那页:
格色转灰者,次拍当灭;虚框隐现者,次拍当生。生灭之机,皆在一拍之先。
试玩时队友们表示:好美,看不懂。()所以现在每页文言下面都配一行大白话,棋盘上的引导浮字也全部用大白话。笔记弹出时不走拍,只有一个按钮「明白了」,看过的页都能在菜单里重翻。
【角色介绍】
岁安:师门最小的徒弟,肉体凡胎,冷幽默。越是诡异的场面,他越能一本正经地说出不合时宜的话。比如在洞口:
岁安:嗯,师父说过,谁若进去,就打断谁的腿。……看来得烦劳师兄晚些替我接上了。
再比如第一次和母对上眼的时候:
岁安:喂,瞪这么大眼干嘛,没见过背葫芦的?
清秋:岁安的大师兄,背一对双刀,开朗又没个正形。他最早只是双人对战原型里的对手,PvP 砍掉后差点只剩几句台词。但人设早就画好了,这么完整的一个人只活在对话框里,我们实在舍不得。他是个很神秘的人哦,很有背景。
TapTap
所以有一关,你会换成操控清秋,守着晕过去的岁安。他没有葫芦,不能摄也不能吐,只会一招「斩」:把正前方一排三格里的红秽变成金秽,斩一次走一拍,空挥也算;按 R 原地转身不走拍。岁安靠布局,清秋靠硬砍。(物理超度)
【师父是什么】
师父顾归真闭关七日不出。岁安下洞去找他,但他要找的,是什么?在这个世界里,「师父」不只是一个称呼。它是一个概念,被一代代人叫出口,被一代代徒弟接过去。
骨肉易换,道统不迁。
摄是学,吐是教,叫出名字是认出。游戏里你做的每一个动作,都是它传播自己的方式。
你越会打,就越像一个好徒弟……而好徒弟最后……会变成什么?
【结局】
游戏有两个结局:归真与沉沦。走向哪一个,取决于你在最后一战里的表现。中途倒下的话,还会看到一个叫「同类」的小结局。
很快就要和大家见面了!
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯 #归真葫芦
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