下载 App
开发者日志|音画整合,继续打磨游玩细节
修改于10/207 浏览综合 包含 AI 合成内容
2026年10月19日
今天继续推进《想起》,主要在整合画面、声音和交互,也整理出了可以独立启动的Windows制作版。
人物、房间和桌面物件逐步放到同一套场景里,开始一起检查比例、摆放和受光。单独看着合适的素材,放回房间后还需要调整,才能和周围的色块、明暗连起来。
对白已经接入漫画式气泡,接下来继续调整大小和位置,让说话的人更容易辨认,也尽量避免遮挡人物和正在阅读的资料。手机、纸张等阅读界面也还在细化,希望观察和读字都能舒服一些。
声音这边接入了角色的合成对白,并加入了配乐、环境声、音效和配音的独立音量设置。不同角色的声音、台词衔接和整体音量还在继续核对。
自动保存和继续进度也接上了,游戏会在书房的稳定节点保存。玩家可以暂时离开,再从保存的进度继续。
玩法仍然围绕观察物件、进入回忆或阅读资料,再把获得的信息带回眼前的谈话。现在正在把这些环节之间的提示、反馈和阅读节奏继续磨顺。
这次配的是最新制作版的开发过程画面,后续的界面、灯光和物件摆放仍会调整。投稿用的正式截图和录屏,等版本确定后再统一制作;素材中的AI辅助使用情况也会整理说明。
还在收尾,也还有不少细节要检查。这篇先记下今天音画与交互逐渐接到一起的进度。#聚光灯gamejam开发者日志











