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贝尔丽亚
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昨天 05:08
综合
【开发者日志02】鼠鼠工坊的主人
在游戏最开始设计的时候,我们希望在工坊内添加一名“监工”角色,可以在玩家刻苦劳作(?)的时候走来走去,不过,出于时间原因,我们最后没来得及给把鼠鼠的动画加入游戏……
顺带一提,因为鼠鼠是工坊的主人,通俗一点说就是那种,挂在路灯上的、戴高礼帽还有假胡子的形象,所以原本我们打算画一个刻板印象的地中海老头在里面。
但是既然主角已经是法师了,我们还是把老头换成了小动物。
果然还是小动物比较可爱吧。
#聚光灯gamejam开发者日志
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01:04
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
@User426888054
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
@🌸敏儿
10:35
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
@风吹过的方向
1 赞
开发者日志|04 游戏动起来了
大家好,我们是《赤栅协议》的制作团队,浮点工作室。 我们的游戏是一个肉鸽塔防游戏 游戏动起来了!添加了基础的图文教程
@可怜的坑
00:15
开发日志9
又改了一波技能
@无主之刃
00:51
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
@希罗
9 赞
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2026.10.20更新日志:
1.福利继续,每天登录送20张劵畅玩,天梯匹配AI对战免费不用劵! 2.优化闯关模式,从第1关开始就奖励功勋值。 3.增加失败结算页。 4.增加两张新技能卡: “净化”:重置前面3张公共牌! “免死”:直接开牌,如果输了也是重来! 5.游戏将持续更新!欢迎关注后续内容,分享技能创意与玩法建议,一起设计《德了个DER》
@无极战争
《另我》开发者日志五
终于出生了。虽然宣传图诈骗,但好歹做出来了。
@不啻雪
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开发日志2
和妈妈一起的太空航行要开始咯,虽然太空很大很容易感觉很孤独和无聊,但是能和妈妈一起的话也很不错吧! #聚光灯gamejam开发者日志
@二喵喵喵
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旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
@tap-eliang