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《无人协议》 开发日志 05
修改于10/2121 浏览综合
吓哭了,比赛马上就要截止了啊啊啊 (╥﹏╥)
今天早上开始研究怎么上传游戏,没想到居然这么麻烦,要走的步骤和准备的东西也太多了。一直折腾到下午才第一次提交,结果还连续两次没过审。
今天大部分时间都花在准备这些素材上了,包括游戏 Icon、宣传图、实机演示视频等等,一大堆东西。结果真正的开发进度反而没推进多少,悲。
晚上终于能集中精力继续做游戏了,先把之前提到的教程系统加了进来,虽然内容还没完全填充。
还给游戏加了一个小副官!她的画风参考了之前很火的那个「我也要 si 吗」表情包。至于为什么会想到做这个……因为今天我感觉自己真的也要 si 了呀 (›´ω`‹ )
稍微介绍一下这个教程系统吧。每个关卡的副官文本都是独立的,进入关卡后,就会解锁当前关卡的全部文本,玩家可以随时翻看。
另外,游戏里还加入了教程提示框,可以根据副官当前的文本自动高亮对应的 UI 区域。比如说,副官刚好在介绍左下角的某个按钮,提示框就会自动框出那个位置,让玩家更容易理解她在说什么。
感觉这个功能还是挺重要的,毕竟游戏的玩法本身并不是特别直观。目前看来效果还不错,不过后面几个关卡的教程内容都还没来得及填。

至于小副官的人设嘛……因为我自己现在有点绝望,所以干脆做了个同样有点绝望、满脑子只想下班的小副官。
剧情设定大概是这样的:你和副官的训练成绩都非常烂,结果同事们早就完成每日训练下班了,只有你们两个还得留在指挥中心补课(也就是游戏的教程关卡)。
更不幸的是,好不容易完成训练,刚准备下班,你们就撞上了敌人的正式入侵。
于是两个连训练都差点过不了的倒霉蛋,只能被迫留下来迎战了。
怎么感觉这个剧情有点写实啊……
明天不仅要继续尝试过审,还得抓紧修改关卡内容。目前看来关卡数量还是太少了,而且有不少关卡也不算特别有意思,需要继续调整。
明明感觉已经做了好多东西,结果一看待办事项还是一大堆……
真不知道明天能不能全部搞定啊。













