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【开发日志#05】布吉岛,开门了
修改于10/2044 浏览综合
20 天前,我们只有一个题目「涌现」和一群七嘴八舌的大学生。今天,布吉岛正式上线,PC 和安卓都能玩。
🏝️ 岛上现在有什么
8 个机器人、一座连在一起的岛,从海滩醒来一直到推船出海,一镜到底,中间不黑屏。
你可以叫伙伴来帮忙,让他们叠起来、连起来、一起扛东西。不会摆的话,地上会出现绿圈和橙圈提示站位。不用急着赶路,岛上还藏着 6 件「遗物」等你去翻。
🎵 越热闹越好听
主题曲是 8 件乐器的分轨。刚开始只有小拾那一层,每救回一个伙伴就多一件乐器,在码头干活的人越多,声音越满。推船的时候所有声部一起响。
所以建议戴耳机玩,听着码头一点一点热闹起来,是我们最想让你感受到的东西。
😵 最后几天踩的坑
救长线那段演出一开始只有 13 帧,卡得像 PPT。后来把每帧计算改成多核批量算,现在大概能跑到 30 帧。
镜头老是卡进墙里,最后改成始终绕着小拾转,被挡住就自己凑近一点。
有伙伴从梯子边被挤下去,悬在半空。现在要是会被挤掉下去,那一帧他就原地不动。
📌 本期进展:PC 和安卓双端上线,内容完整,可以从头玩到尾。
⚠️ 还没搞定的:安卓版我们还没拿真机完整测过,有些手机在演出段可能会卡。遇到的话请告诉我们机型,我们会挨个修。
🔜 接下来:收反馈、修 bug。如果你在岛上哪里卡住了、哪里被气到了,或者哪个伙伴让你心软了,都欢迎在评论区告诉我们。
最后,谢谢叠生工作室的每一个人,也谢谢一路看日志的你。
老锚数完人头说了一句「到齐了」。现在就差你了 ♪













