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[老火靓锅]开发者日志04
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大家好,又跟大家见面了,总算是没有辜负大家的期待,虽然中途有时候挡不住诱惑摸鱼,有时候想摆烂(很多时候),但我很高兴,我能走到现在。能把自己的想法和作品做出来已经很高兴了,希望大家可以喜欢。
目前我们的进度是,游戏主题已经完成了,美术素材和音效素材也基本上完工了。美术素材都好说,以前我一直认为让ai生成美术素材是最难的。我在用ai生成音效的时候,我发现我错了。音效完全不会照我的意思来,我原本想生成一个洗蔬菜的音效,结果无论怎么提示,是蔬菜落入水中,清水,没有水底,轻轻的落入,要有水声,不要使用XX乐器之类的话术,ai给我的音效感觉类似于开枪,石头砸在水泥地的感觉。相当难以驾驭,也有可能是我没有这方面的经验,所以运用起来有所欠缺。
最后,我们后续的工作应该是先提交一版,然后对游戏的手感和流程优化一下,目前操作很难上手,不好适应。然后debug、数值平衡和音效素材的替换。大致就是这样,附带一张游戏截图。#聚光灯gamejam开发者日志



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