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开发者日志day7-8
昨天 18:103 次播放综合
这周把单日主线从头到尾跑通了,基本所有触发逻辑都串起来了。
白天卧室醒来,贝贝在左下角常驻报时,引导玩家点开闪烁的笔记本;关掉之后天色转暗,手电筒光圈接管操作,穿过卧室门进客厅。衣架悬停触发乌鸦人两帧动画,黑屏切回白天,日记本解锁新图样,四块碎片收集齐后逐次点亮全家福阴影。还原照片、解开衣架谜题拿到钥匙,最后弹出“未完待续”回到开始界面。
踩得最久的坑是贝贝的对话状态机——同一只小熊要跟着昼夜和碎片进度换台词,现在终于不用靠if-else硬堆了。碎片拖拽进笔记本的上色反馈今天也调顺了。 #聚光灯游戏创作挑战










