下载 App
【开发者日志 #05】欢迎成为森林的一部分
修改于10/208 浏览综合
我是热水瓶。总有一种做不完的感觉,但抱着这样的念头,还是尽力去做了。这两天是查漏补缺的两天。我们一页一页地确认 UI,一条一条地核对剧情对应的场景要素和收集品,同时继续补全文本。两个人开发的好处就是,虽然没有完全固定的素材、文案和流程,但遇到问题可以随时抓住对方讨论。两个 p 人就这样带着一百个 bug work 了下来。
🥝老师进一步细化了打猎的判定。从固定攻击点到判定区域,玩家可以在发现猎物时主动选择攻击的位置,再触发对应部位的判定。听起来只是开一枪,但真的做起来,开枪之前还有很多事情需要决定:要不要先瞄准?什么时候进入战斗?准星应该长什么样?这些之前觉得可以顺手解决的问题,现在一个一个排着队来找我们。

场景示意和动物放置
本人则更加专注于故事和配套收集物的梳理。之前写故事的时候,觉得只要把东西放进森林,玩家捡到以后就能慢慢拼起来。现在开始区分,哪些应该夹在猎人手记里,哪些放进背包可以使用,哪些只能摆在收藏架上。一件东西被发现以后,究竟应该被阅读、被消耗,还是被留下来,我们也尽量重新过了一遍。

事已至此,好事将近!开发者日记就先写到这里。森林里还有一些地方,留给你亲自来看看。
期待很快在游戏里与你见面🌲!













