安利墙
末日餐厅icon
——碎碎评价—— 游戏题材:★★★★★ 功能玩法:★★★★★ 剧情人设:★★★★☆ 音乐画面:★★★★★ ★非常好玩,题材不算新颖,但绝对在末日中掀起独一份的末日餐厅玩法,各种荒诞剧情层出不穷,玩法刺激有趣,不失兴趣,★但是女性角色有许多刻板形象,没有丑的,没有平胸(可能也有我没注意?)个人观点,如果没有那种传统的打破女性刻板印象的角色总觉得缺少多样性,没必要看见这一条就喷我,作为各种各样剧情的游戏我想应该加入多样性这种设定,所以才有了这一点,好,收。★有些关卡对于一部分人来说确实难。分数不好达标,不能因为他们过不去的辱骂就去辱骂他们(不然会给游戏带来不好风气),可以进行举报,因为这个而给一星二星很明显是不合理打分。游戏内广告除了忽然跳转插入以外我并不能在需要的时候唤起,甚至插入时也无法唤起,这个我不太懂。★游戏内插入的广告很少唤起成功,大概五次有三次能唤起,而出动唤起……目前一次没成功过…… ——功能玩法—— 基本功能:★★★★☆ 新手教程:★★★★★ 基本玩法:★★★★★ 可能因为是跨国原因,也可能是双方负责人交涉原因,并没有充值系统,只能看广告,甚至连广告也没办法看,★所以一部分功能无法体验(给小食,也就是“我”的助手换眼镜,修改店铺装修之类的)。★新手教程这一块设计的不错,对于我来说,能看懂就是好教程。★基本玩法不用多说,视频都展现了,有剧情,有操作,也有互动(也许吧……) ——剧情人设—— 我打通第一个之后就来评论了,对剧情可能仅限于第一个。(在这个剧情里赚钱能拿十个左右成就,解锁5~4级厨具,所有食材,如果还赚了点主线之外的钱能换个七个八个店内装饰。★收藏党可以肝一肝。) 咋说呢,无厘头、好笑、怪诞,有升华,搞笑大部分是因为有欧亨利式结局的感觉,升华是因为在搞笑之外的剧情,大家都很善良。我比较喜欢这种剧情,但是纯剧情党又对自己手比较陌生的不建议试。 ——音乐画面—— 话不多说,都在宣传片中,接受得了的是仙品,接受不了的这啥玩应。 非常好玩啊非常好玩,跟一些小游戏的“剧情+功能融合玩法”有些类似,不过这个融合的相对融洽,一些看起来不合理的地方剧情都有解释(关于 第一个剧情布鲁变女 后,掘山和男布鲁坐在一起)。
小生活-悠闲小镇物语icon
也是当上有钱人了开上一万块的车了555,风驰电掣再也不用考虑出租车还是自行车还是三轮了,疯狂两头穿梭一边种田一边下海,不过还没建图纸鸡舍正常吗,我第二个蓝条长的特别慢之前根本没砍树技能刚升制作一,我滴妈背包根本装不下作物种了一里地哈哈哈哈哈 ——————————— 娶到富乐了圆满了,没日没夜地玩差点坐化了。后来把畜牧都撤了,都卖了,实在没想通勤勤恳恳割草砍木头退耕还林找龙虾最后产出点牛奶和鸡蛋是什么意义,把成年体卖了都比养着舒服。 把竹子园种满了,靠天给水,有空没空去看看,收割一波卖个两千块,我滴天。送什么外卖养什么鸡牛潜什么水卖什么衣服,等什么黄焖鸡的需求订单,直接塞给生鲜店,我的天不要太滋润。 买了地契才第一次去看了愚人岛,这开荒成本太大了,肯定不能畜牧,想想都头痛。而且开辟一篇荒岛牧场又有什么作用,直接放弃。 到底哪有高级工具?高星级的一个都没见过,卷轴也不知道怎么出来的,关键资源都靠黄黄的币扭蛋出来[表情_开心] 刚结完婚小养殖场是主屋,谁懂一睁眼说饿了旁边是大喂食桶的冲击感。 我送给富乐我穿了几个月的衣服,一共就一套的那种,送了好几次都拒绝,论坛不是说多送可以成功吗[表情_豹哭] 没啥奔头了,主要是玩伤了,一天没睡还有通宵坐铺火车,真的蚌埠住了 ——————————— 说到那二十七朵花,虽然他们说玫瑰就可以,但我坚持勿忘我,蓝色的,紫色也买不起。 到后面就盼着结婚了,一觉醒来就开车等八点的卖花女,田都懒得收了,一看没有就回去重睡。 再后来对话购物页面卡了,对话框盖住了按钮只能退出重进,发现卖的花不一样了,好好好sl大法启动。这样快多了,另外好像没找到退出到主菜单的选项,只能退出游戏。 ————————— 评论区乱逛,wdf炒菜摆摊??????还有这种玩法????????错过一亿
三国策:万人策略对战icon
作为一个从小玩到大的老玩家,我对《三国策》的感情,已经不只是“游戏体验”,更像是一段与策略、历史和自我成长纠缠在一起的青春记忆。 在即时对战与快节奏竞技充斥市场的时代,《三国策》始终保持着它独特的气质——慢、深、狠。 “慢”在于它不讨好。 开局布局、资源经营、兵种调配,每一步都要求耐心。它不是爽游,而是一场长线博弈。 “深”在于策略。 兵种克制、地形利用、武将搭配,每一个决策都可能改变战局。真正的高手,不靠数值碾压,而靠局势判断。 “狠”在于博弈。 联盟与背叛、围剿与反杀、假意示弱与突然反扑……三国题材的权谋感,在这款游戏里被演绎得极其真实。 小时候玩它,只觉得刺激。 长大后再玩,才发现它其实在教人思考:资源如何分配?风险如何控制?什么时候进攻,什么时候退让? 某种意义上,《三国策》更像一场关于“政治理性”的模拟。 当然,它也不是完美的。 节奏偏慢,新手门槛较高,画面并非顶级,版本平衡偶有争议。但这些问题,反而成为老玩家筛选彼此的门槛——真正留下来的,都是热爱策略本身的人。 如果说很多游戏是消遣时间,《三国策》更像是在雕刻时间。 它陪我从少年走到青年,从冲动出兵到冷静布局。 对我而言,它不只是一个三国游戏,而是一段关于谋略、耐心与成长的见证。
军团自走棋icon
对于游戏几个主要玩法有几个建议: 1主线:主线关卡最好能有提示等级,装备掉落等级提示,想刷装备还不知道该挂哪关。 2秘境:秘境和主线一样最好能有掉落提示,不过秘境一般从高到低,这个问题优先级不高。 3挖矿:挖矿问题比较大了,每天的铲子能挖60-70层(除金币格外所有资源全挖),但是战力提升明显跟不上,导致卡关(全排怪物,无法绕过)。卡关其实也能理解,但是铲子没其他地方消耗啊,这个很不合理,哪怕挖矿卡关了,也应该提供其他途径消耗铲子。 4蛋券兑换:这个蛋券兑换比例明显有问题,不过这个问题不大,因为黑绿蛋确实没啥用。 5军团:这个我玩的时间短,不清楚具体情况,感觉建筑升级比较慢,贡献每次1点,点500钻也只有1点。可能需要长时间积累吧。按照军团boss的打击能力,我是真看不到奖励中几百亿的伤害怎么来,感觉需要几千级甚至几万级才有可能?(反正我的命一定没那么长😂)。 6羁绊:前期觉得羁绊很有用,中期觉得羁绊数值有点低,后期(我还没到,只是感觉)只有少数羁绊有用,大多只是凑数,数值实在太低了。结合军团boss伤害奖励来看,后期数值很爆炸,这大多羁绊属于蚊子腿。 7召唤兽:召唤兽升级有没有上限?上限大概多少级?感觉又是寿命比我长系列,以目前钻石获取速度和卡池深度,哪怕三星蓝从0开始,一年也升不了10级吧,更别说等级越高越难了。 8其他:竞技场反正就那样吧(真想打竞技场得商店买全商品,但是奖励削过了,投入产出比太高了,而且钻石消耗已经有地方了,不建议在竞技场消耗)。boss战看不到排名,也不知道排名具体标准(伤害还是积分?),反正现在人不多,每天前几或者十几的话有大把钻,问题不大。人多的话,会不会排名低的收入太少?每天买3次350钻,不能比这少,奖励档位也别差太多就行了。
九牧之野icon
五星只为了不被淹。 这游戏差劲到不能再差劲了,我玩了二百八十小时了。现在二赛季司隶也马上开放,简单从以下几点跟朋友们说一下。 第一、锁卡明显,新区还好。刚进区运气好能出刘备或者华佗开荒够用,老区,尤其是第一批二赛季区服,主播抽卡全部崩溃,爆率低到令人发指。后来发邮件说改了爆率,目前仍然一坨。 第二、宣发差劲,游戏玩家太少,一赛季郊区的话全区到赛季末能剩300活人就撑死了。 第三、种草期太长,这游戏地图不大,从资源州开放到司隶开放中间隔了十来天。司隶开放距离赛季结算隔半个多月。长时间没事情做,留不住玩家。 第四、游戏优化稀烂,打架人一多经常出现看不到敌人,或者看不到盟友的情况,闪退,卡死,无法登陆,更是常见。这一点我不知道是因为我的手机还是因为游戏,不过同盟友沟通之后发现普遍存在问题。 第五、最重要的一点,非法团控、同步器打击力度太小。因为野战机制,这游戏拉低了氪佬的优势,不会出现率土一赛季一个满红队伍一队打一团的情况。但是也是因为野战机制,导致同步器泛滥。我说的五点问题前四点一赛季我都体会过,但是忍一忍还能玩。就是因为同步器的泛滥以及官方的不作为,我这个赛季打算退游了。 以上几点问题均属个人看法。不喜勿喷 2月26日补,还是同步器,今天游戏发的公告,我们区,封了两个账号,一天。我真搞不懂,五十队一秒集火的不封,两个账号,最多十队,封了。是因为别人是满红所以不封吗? 另外,开挂了就永久封,没开就别封。封一天什么意思。到底开挂没有? 我玩十年SLG了,经历过很多个赛季,一个个赛季的征服、乱世,都走过来了。我赢了,我开心,我输了,无论任何原因输了,我认。你氪金比我多,你们同盟比我们活跃,你们同盟执行力强,哪怕真是敌对盟花钱把我们盟主号买了把同盟解散了,我都认,输的心服口服。但是,我不能接受因为对面开挂导致我们输了。那些人开了挂还在世界上夸夸其谈,不是对绿色玩家的侮辱? 这个赛季结束我就会退游了,现在不退游,是不想让工作室,同步器以为我是被他们吓跑的。 官方,你们就作吧。
现代战舰icon
游戏本身其实还行,作为一个国际服玩家,我可以这么说,这游戏你只要肝,那么你绝对可以,打爆人机(大嘘) 国服的环境比较奇特,这也是我一直没有入坑国服的原因,我其实也建议大家有条件的都入坑国际服,国际服自己也能氪金也不需要找代充(点你要氪的会跳转,跟着操作就行了),不过我一分钱没氪过,具体细节我就不太清楚了。 首先叠甲,我下面的内容是国际服内容,国服可能会有所区别 好的说回游戏本身,首先25级前你就老老实实打打人机,推送的礼包什么的直接无视,如果你真要氪金可以氪一个重庆号,别的船就没有必要了。 当你25级之后,你就来到了真正的现代战舰时代,欢迎! 首先,这个游戏的PVP环节,大都是以三级船为主,所以如果你的资源不够充沛,就把刀刃花在三级船上。 当然你新手期如果买了重庆号也是可以养的,养好的重庆号无论是打钱还是打活动任务都是挺好的。 如果你不氪金,那么你可以直接用金条买重庆号,或者地平线,这俩都是二级金条船,区别在于,重庆号买了基本上就是完全体,而地平线需要你额外再买一下二级的一个金条主炮,那是电磁炮,注意一下别买错了,对于新手来说这样就足够了,这两条船孰优孰劣,我觉得没有一个确定的,如果对换重庆能换死地平线,如果卡山那么依旧地平线是大哥,看你的需求,如果你够肝都能买,当然也可以攒着。 到了三级,有一个最重要的事情就得提一下了,一定不要买航母,一定不要买航母,一定不要买航母! 航母是这个游戏最吞金的船,无论是普通航母还是突击航母(以下简称突航),普航需要你极高的操作手法与飞机,而突航很吃你的战略轰炸机,能不碰就不要碰。 关于美金与金条船,因为谢尔盖之前一次更新让很多美金船转金条了,所以我就一起讲了。 首推维沙卡帕特南,这艘船是你练习卡山的教练船,以此为基础可以练一些别的船,等你卡山起来了可以买朱姆沃尔特。 关于潜艇,一定一定不要买热狗,也就是type100,你可以玩096,当然我首推俄亥俄。 俄亥俄记住,你的前进键就是后退键,开打了就往后退,它不需要太强大的鱼雷,因为当你需要用鱼雷打敌人的时候,要么对面快死光了你就等着吃肉了,要么对面压过来,你用任何鱼雷都避免不了一死。 至于各种战列舰,记住一句,大和人机房战神,密苏里均衡,马萨诸塞平民船。 更多的游戏细节不懂的可以直接在公屏上面问,会有大佬给你解答的。 至于人机局,记住,你要打钱效率排在第一位,所以地图一定要选风暴,也就只能选风暴,这个是刷钱效率最快的,不过不要直接油门到底开始冲,不然你会被敌人集火干掉,记住,人机的仇恨会第一个落在亮点的人身上,人机局你的位置在最前面,你再冲你第一个亮,很容易死。 关于通行证,记住,只要你每天把刷新的五个任务做完,到了几周之后你就一定可以白嫖通行证最后那艘战舰,买通行证只是让你多了一些装备罢了 关于市场,通行证的船是你获得AC的最主要手段,如果你是零氪的话。新手不建议炒股,其实你老手也不建议,说多了都是泪。 如果你的消息不灵通,那么你可以根据市场变动太推算船只强度,如果一艘船突然间开始大涨价,那么绝对是加强了。多关注关注QQ频道等地方,会有详细的数据。 你的另一个获得AC的好地方就是月中活动,月中活动会伴随一个临时的模式,这个新的模式打的代币可以推进活动通行证,活动分两个池,有船的我们称为氪池,没有的称为肝池,氪池的船就看你的运气或钱包,至于船的强度就看别人的测评吧,至于肝池,需要你的肝或者运气。 最后讲一下为什么我会选国际服,一方面国际服的礼包什么的会比国服多,这点可以参考wotb,亚服的礼包到了国服基本被网易阉割了。 随后就是和谐问题,这个老生常谈了,就不在多赘述。 最后就是环境问题,国服分流走了国际服很多小学生等群体,环境会比国服好上那么一点,再加上很多时候其实老外骂人的话你也看不懂,那么你就不会生气,因为你都不知道是骂人的话。 大概就这么多,祝你游戏愉快!