安利墙
三国志幻想大陆icon
开服新区玩了14天,给大家说说我最直白的感受 1.人物建模立绘,三幻的美术是真的很好,每一个角色都非常有特色,建模立绘都非常好看,皮肤也很戳我,特别是阴后(简直是妈妈级别咳咳咳)美术方面是真的没得说,特别特别好看! 前期魂将获取特别简单,新手优选搞魂蔡文姬魂姜魂关魂诸这四个,魂姜魂蔡文姬拿出来就是无敌,越战是很正常很轻松的事,然后拿个诸葛打pve,拿个关羽推秘境 2.福利资源,福利资源还是很可观的,新手0氪能白嫖的有很多,只要你不着急,不担心哎呀这个拿不拿得到,这个那不拿得到,后面都会有的,这个游戏本质就是养老,无非就是每天上线刷刷任务,做做日常,推推图,半个小时差不多完事,然后军团活动也做做,拍神兵绸缎将魂石啥的,就算你不参加也能拿到分红 3.阵容搭配,前期无脑魂姜,魂姜魂诸葛魂蔡孙茹果果灵雎(伏寿,前期送的免费蔡文姬,黄月英)都可以很好过渡,前期不要直接就去养法正吕布赵云,太早了,也可以魂姜魂关羽魂诸葛朱然,陆抗,孙茹,这阵容真的嘎嘎猛,1火姜能干赢5火姜,后期就开了命魂的法正吕布赵云魂诸葛魂蔡文姬魂姜,包不走弯路的(当然如果你只喜欢美女所以你只玩女团当我没说) 新手送的那个时装必拿(0氪)加成非常多,拿不到也要硬砸下来,神兵葫芦弓箭斧头(或者枪)都行,玉璧0氪不推荐,0氪能获取的元宝就那么多,一卡等级啥的,基本就没啥元宝了,然后就是魂宠方面,你要是能五火就搞毕月乌,你要是不能就狐狸,本人这个只是单纯的尝试一下0氪能不能玩下去,还是能玩下去的,只要你不玩pve踩头,不会拉别人很多,我这纯0氪pve演武场也能进前十,本人有个老区女团号400亿战力,不是纯新手哈 就按照我这样整,包不会踩雷,绝对能助0氪党好好的玩下去!
气泡星球icon
坐标:香飘布丁。17号才进服,目前截止修改评论为止总共玩了快10天共200小时了,所以重新说说感受吧 【优点】: 1、玩法就是常规的模拟经营,就是升级主角等级来解锁更多的厨具、各项等级、更多的功能和更多的玩法 2、这游戏的在线收益远比离线收益高很多,甚至吊打几条街的状态,所以如果能接受长时间在线的话可以随便下载来玩,如果不追求进度当副游玩的也可以下载来尝试,玩法就是过一段时间(跟着热气球时间进度)上线收菜即可。因为在线时是真的非常非常非常的肝,毕竟每隔一会就要收订购发传单逛秘境啥的,还有无上限的偶遇小礼物(5钻、3果实、5小羽毛、10小鱼币、3000金币、3许愿钥匙),都是积小成多的蚊子腿资源,需要这里点点那里点点。肝是肝了点,但实在经不起高收益的诱惑啊 3、游戏福利非常棒,除非不囤星钻,每够2700钻就去10连抽,不然你会发现,即使每天最低消耗800钻(巫女商店400钻+许愿池200钻+联盟签到200钻),每天甚至还能回本1200钻以上(看气球收菜频率和运气),这里已经不提官方每周都会在论坛举办一些福利活动了,所以在福利这一块真的不差,只要不跟氪佬的进度无脑攀比,零氪完全玩的很舒服。我自己就是玩2个号,大号中氪,小号零氪,最后大号该有的小号也有,2个号甚至做到每天消耗一样的星钻还能做到越用越多,区别只在于升级的速度、功能解锁的快慢和排行榜奖励而已,而排行榜无非就是多了点特别的唯一称号、家具,多一点点资源和海量星钻,几乎影响不了游戏的玩法和体验 4、角色养成不难,升星都是靠本体喂本体(一个本体=20碎片,不管什么品质)。一般来说每个员工抽到本体就可以囤抽囤钻等活动或轮换up再消耗,除非冲进度或者脸黑才会大量用钻继续去抽角色升星,但除了ur角色,ssr角色都是每7天轮换,且up的角色虽会歪但歪率很低,完全不担心捞不到本体的问题。有充足星钻或高V玩家甚至每天巫女商店里的3个500钻的ssr自选碎片是必买的,更不说星辰商店每周能买各个ssr角色的20碎片,在升星方面不算太难。当然某些限定的现在不能买(ur角色,vip黑龙,每日限购的酒保[但随机ssr碎片和指定ssr碎片可以出]和联盟的黑皮钢琴家),不保证后续会增加更多角色的碎片可兑换 【缺点】: 1、老生常谈的误触问题,不管用手机、平板还是模拟器,都会有经常误触的情况,例如双指缩放时很容易碰到某建筑或某家具或某功能就会突然弹出对应功能的窗口出来,还有秘境很容易会点错/放错需要挪动的物品,导致本来想5合2结果变成了3合1,亏大发。这个问题翻查前面7月份的评论里也有其他玩家说过,所以光从这点如果官方不去优化点触的问题,绝对会影响很多玩家的游玩体验,希望可以尽快调整屏幕触摸的逻辑(同行竞品很多,例如9月25号上线的某某小食光,屏幕拖动、缩放、家具调整都非常舒服,也不存在误触问题,当然还有很多同类游戏也是在操作上做到非常的丝滑,可参考) 2、BUG有点多,例如同设备更换账号后,水吧的收银机会莫名其妙的消失,然后水吧的调酒师(厨师)就会在虚空制作(只有制作动作,但不会产出物品),导致水吧的客人只能排队光等到离去为止,唯有重启游戏才能解决。还是水吧的问题,有时候水吧的服务员会原地站桩啥都不干,重启游戏会突然瞬移到餐厅里循环虚空接单和站桩,只能重新部署才能解决,除了这些BUG,还有其他大大小小的问题 对此上述,如果是冲着福利和喜欢模拟经营玩法,完全可以入坑玩,但前提看你是想佛系玩还是花心思肝。如果想坚持下去,又想玩得舒服可以小氪个V3(100)或V5(300)就足够了,有能力的可以氪个V7(1000)完全足够,米多的老板可以直接上V11来霸服霸榜。每日任务会给3点vip经验,玩久了也能有个v3保底(1-3是对经验和泡泡币的直接收益提升)。如果非常肝的玩家甚至可以开多个副号来给主号(新区冲榜至少能进前10,甚至前3,毕竟能坚持的玩家并不多,竞争力不会特别大,当然合区后就不清楚人数了)送礼送鱼啥的,但会非常的肝上肝,非常的累就是了
纸上部落2icon
好玩是好玩,但是有些地方被恶心到了,主要也是我没查攻略 1.建筑更新迭代问题。根据图腾等级解锁,图腾1级,5级分别解锁新型建筑,因为一代建筑有等级上限,所以后期必然面临更新迭代,这里的所有建筑只能摧毁重建,无任何资源补偿或者建筑可以一直升级到顶,重点!!!!!仓库摧毁同时里面的一切存货均随建筑摧毁而摧毁,请务必注意仓库的位置的规划(这个着实被恶心到了) 2.图腾升级。图腾升级是根据你的进贡获取灵气,需要进贡多次,我最后一次留意进贡一次给了93灵气,但是升级一次要百上千(没注意,但是五级还是六级是一千,逐级递增。 3.住房招募平民。营地不用说了,新手建筑,二级后面就可以摧毁了,木屋比石屋先解锁,1-3级不缺木头,4-5级缺木头(尤其是因为本人想直接铺设大量木屋后期更换石屋,占据重要因素😔)(这里提一下,木屋跟石屋等级上限好像都是五级,名字可以看得到资源需求偏向。 4.军事侵略。①说实话右边跟下面一共三个图腾是没有势力的,可以占领,但是图腾之间资源只能通过运输建议,并非简单的合二为一,地图扩张(比方说我占领了右边,我需要从头发育右边,物资只能通过仓库运输模式交流,并且运输量特别少(如果单纯用来刷新金币探索用,抽到像羊牛铁矿砖头还是量挺大的哈哈哈哈))②所有我方图腾均共享行动力③建议将军营放靠近战争的地方,最好留条路(我不知道没有铺路能不能走)④前期不建议打架,因为最菜的那个500步兵,戳一下我236伤害,我500弓兵打他只有几十,还是带了两件几千装备,30级,牧师。打了也是纯浪费资源,因为每天都要吃粮食⑤破坏对方营地,似乎无法恢复,虽然能重建建筑,但是只能修个壳子,占地以外没有任何功能 5.其他一些问题,①地图初始的道路是可以拆除的,建造,道路,然后再次点击即可拆除😈②二代石头第三个,有点像蓝色的那个,300矿土,1000石头,200打火石,目前我5级半,还没有用到打火石 6.多的我也想不到,规划巨坑让我踩了,主要是这些游戏玩的少,可能你们玩过就觉得没啥
幻场icon
小程序玩家,app时长短 优点:画风好,轻松,一局时长短,打法时间挺好的游戏 缺点:说实话缺点很多 玩法过少,可玩性很低,虽然我把他当成小游戏,但是作为一个已经出了一年的游戏,但还只有两种玩法,明显是不合格的 社交性差,宣传打着社交游戏的旗号,但是本身更偏向刷子游戏加轻微肉鸽的元素,刷关卡开箱子升级装备,白嫖开箱子设置了上限次数,通过上限来护肝,也可以说是增加玩家留存率。而所谓的社交体现在,闯关模式必须两个人一起 在社交方面,说句难听点的,拿我之前玩的一款肉鸽刷子游戏来说,都比你社交性高,他不会聊天不能显示对方在不在线,还会因为玩法机制原因,通过多人组队有更多的花活,更高的收益 最后讲一下氪金方面:游戏内氪金点只有装备宝石系统,这些本身都是可以白嫖以及不重要的,但是前面提到的两个玩法,对于白嫖来说前期等于只有一种玩法,另一个玩法是排位赛,排位赛依靠的很简单,就是装等,你装等比别人低就是打不过,什么策略阵容都是等你后期装备等级肝上去才有说法的,你没等级只能挨打 虽然总体下来,说不出很多优点,全是缺点,但我依然打了四分,也算是期待这游戏后续的发展,我觉得底子其实是很好的,但是产能太低了,现在就好像别的游戏内测时的样子一样
Malodyicon
游戏很棒,使我的手指旋转 e2跨级切力和e6大风车有来有回,最后落得个92癖之车 超级good的耐力❎意志力✔️拿下各种小时谱面 e3两个月飞t3δ-,天赋主附身,被cyb神js遗憾95.9落败退游 叹落叶🍂恍惚间,回忆曾经 今我重拾战力,发誓拿下1.1名人,随被9dan乱恶打已老实 好了牛逼吹完了 7dan之前玩少了,多玩 10dan之前可以试着针对性练习 ex1一般随ex2连过(乱个人差大,其他都差不多) ex3-ex6需要很多大量练习 ex7天赋分水岭,能过的就不要提什么没天赋纯努力了,说的就是你,天赋b,我强切天坠到中段97打完结尾91(细节),就不要说什么没天赋了,有实力就要骄傲,但是大量的练习和努力也不可少 后面就是纯努力+天赋+理解了 EXF-UL-1-2-SPΖ……盐豆不盐了,能达到这种的,先去干翻yzn,再去打boji,随后揍my,最后挑战sig 从而获得挑战Ultimate-1→final ETA→轮回22→wds0-10→Extra-9 V2→final θ→wds0-final→Ultimate-4→real ι→Ultimate-5→……Ultimate-10,加油,阴 游骚年们,快去拿手指创造人类奇迹吧 什么是天赋?其实就是坚持的一种,能坚持下来,就是天赋(指能让自己开心,有成就,视为目标的东西) 其实能过10dan就算厉害了🌚玩音游的其实看着厉害的多,但很多都是偏科,综合还只是少数 能过7dan,就已经打败很多音游玩家了 “耄耋根本不存在,这一切…只是大狗的阴谋!” “不可能!”略猫区看着面前的哈基仙,怒吼出声,“我们亲眼看着耄耋哈气的,这股神态根本不可能是作假!” “人类…哈气术本就是我哈基仙所创的幻影哈气术代代简化至只要能开脊背龙形态就能使用的功法!哈气的真假,我能看不出吗?”哈基仙面色愤恨,“耄耋…是大狗嚼嚼嚼了许多哈基天才,观察他们临死前的哈气所拼凑出来的!无论是天骄键帽,还是被你们喜爱的豪猫,他们嚼了成百上千,最终的目的就是要同时将哈基族与人族毁灭!” “可若是要毁灭人族,为何他们只是嚼了哈基米?”略猫区思索片刻,忽然惊恐起来,“难道…” “正是。”哈基仙看到略猫区惊恐的脸色,便也猜出略猫区心中所想,“是你们…让耄耋,那怪物赛博永生了!而成百上千的哈基鬼的恶念也因为你们对耄耋的嘲弄而盯上了你们…” 哈基仙话音未落,却在看见略猫区身后出现之物的瞬间瞳孔放大,原本神态自若的它丝毫不顾形象,开启了脊背龙模式,看见哈基仙作出如此反应,略猫区仿佛意识到了什么,缓缓回头… “…口合!”扭曲的哈气声传来,那让略猫区熟悉的形象正是耄耋!略猫区紧握手中的圣器电源线,神色戒备的看向耄耋…
QQ炫舞icon
4⭐献给我的3年,游玩时长短是因为我之前是渠道服下载的 所以玩的时间没有计入taptap这里面 22年入游的现在25年偶尔玩玩 一些个人评价献给想入坑的大家 1.游玩性 大部分都是穿搭和交友 如果有朋友一起玩的话还是挺有意思的 没有朋友还能当单机音游来玩 2.玩法 游戏结合了很多音游的打击方式 例如传统 星动 泡泡 弦乐 都是音游很常见的因素,这游戏好的一点就是模式多不需要去切换游戏玩,这一个游戏都能满足你 3.曲库 游戏结合了qq音乐作为曲源,很多音乐都能在qq音乐找到这一点还是很不错的,而且25年也开始更新很多流行歌了,不像其他游戏的曲库比较落后 4.谱面设计: 新手对于低星歌曲而言是非常容易上手的,反而是15⭐的歌谱师不知道自己打过没有。。有一些非常非常的抽象。不过可以点名表扬的是游戏现在有一个专属的网站可以投稿自己做的谱可以自己玩,这一点我非常喜欢,有时候游戏里没有我想玩的歌我就可以自己用电脑去做出来玩。 5.竞技排位 讲之前我先叠个甲 本人22年就上神之手了 到24年为止最高段位是苹果游客区榜1 安卓悦动区榜6,竞技玩家跟休闲玩家其实是各占一半的,但是如果有想入坑来打排位的朋友你要注意了 游戏现在根本没有考虑过排位玩家的感受 一直在出新衣服 我承认新衣服也挺好看的但是排位玩家也是人啊 也是游戏的群体为什么要放任不管? 排位现在最严重的问题就是开挂,现在炫舞出了很多挂 价格都在100-1000不等,开挂的人只需要一直挂机就可以超过大佬日日夜夜的努力,大佬打100⭐可能需要二三天,开挂只需要一天,而且游戏的反作弊根本不管用,现在排行榜上全是挂 甚至很多玩家也开始偷偷用挂来假装自己是大佬。搞的很多排位大佬都退游了,我就想问一下炫舞 实在不行你就把排位下了吧,你宣传视频也是用新出的衣服 从来没有宣传过排位也是知道自己管的不好吧? 最后,炫舞骂归骂 对我的意义还是很不一样的,在里面我认识了很多好朋友 有学生 有上班族大家一起玩游戏真的很开心,只是游戏环境一直在变,我们最初的想法改变了 只记得大家以前都说想当打歌很厉害的大佬,24年退了一段时间之后今年我也回游了 上线发现身边的人基本都退游了只剩下几个人还是坚持排位。可能也是因为打不过开挂的吧。希望想入坑的新人可以看我我这条评论,游戏还是很好玩的但是排位还是不要接触的太深了不在乎段位的话这个游戏会是个很好的社交和穿搭游戏。
玉言·山野行icon
一款很有意思的肉鸽卡牌战斗游戏 游戏包含了游戏外的养成、游戏内的收集、善恶结局,还有不同对话,剧情逻辑也通顺,我在真结局里也犹豫了下电车难题 游戏难度也不高,可以随意删除牌组,就算拥有一百张卡,也能通过取消装备减少到最少十张卡。牌库只有10张牌,每次抽3张的卡牌游戏能有多难呢? 游戏外也能任意培养人物,造个全属性一百以上都可以,虽然没必要。 有些影响游戏体验的: 1.真结局额外boss的bug 真结局boss邪道人有一个弃牌技能,但如果玩家手里没留手牌,就会卡死。(重新进入会载入大地图) 虽然该bug只要保持手里留一张牌就能解决(boss也只有1攻1闪1奶的孱弱程度),但是非常容易初见卡死(谁没事特意留牌给他弃) 2.古物buff存在bug 1)部分古物不生效,比如月华信物(回血时加伤且施加彻骨寒,其他人物局内获得后,完全不生效。绑定人物我不玩,不清楚生不生效) 2)局外古物buff通关时不清除buff。打真结局时连续通关多次,检定临时加属性的古物buff无限堆叠。最后一局时初始角色20点属性检定时已经达到120点(判定点数上限只有100)。 3.卡牌图鉴有bug 卡牌图鉴第一页没bug,但往下滑动,底部的卡牌切换时会不显示所选卡牌的详细内容,卡牌内容会卡在切换前的卡牌内容。 4.作者完全不写更新日志 看评论发现游戏其实已经更新很多版本了,成就、界面都有很多更新 但更新日志上完全不写 其他方面: 同样影响体验的:善恶武数值小但影响结局很大 就算成功进入真结局我都不知道对应数值 第一次:满值恶(11邪0武)生财之道(坏结局) 第二次:少量恶(2邪3武)生财之道 第三次:少量善(2善0武)除恶未尽(假结局) 第四次:少量善(1善1武)除恶未尽 第五次:少量善(2善2武)驱邪破阵(真结局) 虽然这种事本身就是靠摸索的,但这种只多1点数值就进真结局我还是蚌埠太住 另一方面: 个人游玩时的感觉就是:金系卡牌强度远高于其他卡牌 无系卡牌:伤害低,张张都是移除牌,纯属压缩牌库 木水火土系:别管玩什么系,反正全系卡牌只有木系能回蓝,不带木系0蓝就等死。就算带上木系:50血换50蓝,生长每回合只回10蓝,还不一定能抽到木系 手牌:一张强牌100蓝还要配合,弱牌打了也刮痧 天气:开局加蓝耗 敌人:每回合加蓝耗 结果:一手没蓝下卡在手里的牌,三回合才能加一个buff,十回合放一张强牌还没配合,十回合杀不死玩家的怪已经自己投降了。 金系:水系回血、土系叠甲关我什么事?金系不要蓝、有过牌、有连击、血少有爆发,金系buff伤疤扣血高、能降攻。8金1水1土(水buff回血土buff降闪避)都是过于稳妥。 加蓝耗对金系更是笑话,碧血决(每损失50生命打一次50伤害):一张牌多扣5滴血,还有这种好事?
河图寻仙记icon
唔🤔总结的话,刚玩的时候新鲜感是最足的!可以抽卡抽爽! 抽卡:刚入坑的时候抽卡体验是最好的!很爽!后面发现那些全是狗粮的之后就没有多大动力了。然后时不时会刷新小活动可以抽究极将灵好像,不过那个抽卡资源得买好像。然后普池里面是部分特珍角色和所有狗粮,而且签到活动、商店可以购买碎片合成,所以养特珍角色还是很容易的。 角色及养成:大部分角色都挺好看,为小凤凰爆灯!第三张是我box,可以看到有属性和稀有度之分,究极将灵好像都很强大吧,而且都是阴阳属性,获取难度和升星难度大。升星不同阶级所需要的材料不同,反正基本就是需要同属性狗粮和本体,最高是升到14星。随着等级提升,耗费的材料也很多,拉长了养成周期。然后究极将灵比普通的多了一个天赋就是“资质”(其实没注意其他究极有没有),反正加数值了应该是。 升级:确实是离线挂机就可以升级 最高攒960min的奖励,部分功能也是随着等级上限提升而解锁的。总之就是一边卡关一边等升级。 游戏体验:🤔刚玩的时候确实抽卡上头了,后面就淡了。我是佛系玩家,不管PVP的,所以对这个方面也没什么感觉。爬塔虽然才到600多,不过还是有自豪感的,毕竟也在慢慢进步。也不需要刷装备啥的 很轻松一游戏,但是游玩内容有点少➕无聊,容易腻吧
未上锁的房间icon
整体还可以 大概评价👇 第一星:音乐 这个音乐比我玩过的其他恐怖游戏要好 但是不建议个别病患者游玩 因为自我感觉有些渗人 但是不得不承认这个游戏音乐做的很好 第二星:玩法 采用了传统游戏的左右滑动屏幕调整视角 这一点很好 也不得不说一嘴他的这种划屏方式特别舒服(个人感觉) 其次就是游玩时间 大概就是三四个小时左右(纯用脑子玩的情况) 让我印象深刻的也是这个游戏我觉得做的很好的开头的一个点:可变形钥匙 带上镜片的目镜 中途虽然也有许多亮眼的地方 但是因为都很普通也想不起来几个了 第三星:游戏中的提示 这一点我得单独讲讲 游戏中的提示不像纸嫁衣或其他恐怖游戏直接给 而是转弯告诉你怎么通过(大概就是给你一些文字提示让你自己想)这一点很好 第四星:画面 这个游戏的画质确实很好 没有那么糊 虽然其他传统恐怖游戏也是吧 但是我就是感觉这个画面感特别特别好 尤其是和纸嫁衣个别画面对比一下 那简直肉眼都能看出区别 也能看出蜂巢游戏很用心了 第五星:游戏的付费项目 这也是我为什么不给第四星的原因 开头打开柜子之后想要继续游戏就必须付费(18元)虽然不算贵 但是对于其他传统恐怖游戏来说已经氪很多了 我也想不明白 后面剧情也没太大亮点 为什么还要收费? 这些钱已经够在tap上买一个精品游戏了啊